Πώς να φτιάξετε ένα αμόνι στο Minecraft

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε έναν πίνακα χειροτεχνίας για να δημιουργήσετε οτιδήποτε Minecraft, από σπαθιά σε διακόπτες και όλα ενδιάμεσα. Αλλά υπάρχει ένας άλλος τύπος εργαλείου χειροτεχνίας που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να φτιάξετε και να επιδιορθώσετε μαγεμένα όπλα και πανοπλίες Σας δείχνουμε πώς να φτιάξετε ένα αμόνι Minecraft ώστε να μπορείτε να δημιουργήσετε τα υπέροχα αντικείμενα που απλά δεν μπορούν να γίνουν στους πίνακες χειροτεχνίας και γοητείας.

Πριν από την κατάδυση, υπάρχουν πολλά που πρέπει να λάβετε υπόψη όταν εργάζεστε με το αμόνι σε Survival Mode. Δεν μπορείτε απλώς να δημιουργήσετε ένα μαγικό όπλο και να είστε στο δρόμο σας. Υπάρχει ένα σχετικό κόστος XP που μπορεί να κλειδώσει μια γοητεία ή επισκευή έως ότου αποκτήσετε περισσότερη εμπειρία. Αν παίζετε σε Creative Mode, ωστόσο, δεν υπάρχει πραγματικό κόστος XP που σας επιβαρύνει παρά το αμόνι που δείχνει διαφορετικά.

Minecraft σιδηρομετάλλευμα

Με αυτόν τον οδηγό, δεν υπάρχει μεγάλη λίστα συστατικών. Το μόνο που χρειάζεται να ξεκινήσετε είναι το σιδηρομετάλλευμα, και στη συνέχεια προχωράτε στην τήξη πλινθωμάτων σιδήρου, στην κατασκευή μπλοκ σιδήρου και, στη συνέχεια, τα δύο μαζί για να δημιουργήσετε το αμόνι σας.

Πλινθώματα από σίδερο

Minecraft Smelt Iron Ingots

Το μεταλλεύματα σιδήρου πρέπει να λιώσει στον κλίβανο για να δημιουργήσει πλινθώματα σιδήρου. Μπορείτε να βρείτε μεταλλεύματα σιδήρου που βρίσκονται 5 έως 25 τετράγωνα κάτω από την επιφάνεια. Αυτά τα μπλοκ έχουν χρυσά και μαύρα στίγματα, όπως φαίνεται παραπάνω.

Βήμα 1: Ανοίξτε το φούρνο σας.

Βήμα 2: Τοποθετήστε το σιδηρομετάλλευμα στην κορυφή της πλατείας.

Βήμα 3: Τοποθετήστε καύσιμο στην κάτω πλατεία, όπως ξύλο, κάρβουνο ή άνθρακα - οτιδήποτε καίγεται.

Βήμα 4: Σύρετε την προκύπτουσα ράβδο σιδήρου προς τα κάτω στο απόθεμά σας.

Σημείωση: Όπως φαίνεται παραπάνω, μπορείτε να εισαγάγετε πολλά μπλοκ σιδηρομεταλλεύματος και καύσιμο στον κλίβανο. Θα συνεχίσει να μυρίζει πλινθώματα σιδήρου έως ότου εξαντληθεί ένας ή όλοι οι πόροι.

Τελικά, πρέπει να μυρίσετε 31 ράβδους σιδήρου: 27 για να δημιουργήσετε τρία τεμάχια σιδήρου (εννέα το καθένα) και τέσσερα ακόμη για να φτιάξετε το αμόνι.

Τεχνικά τεμάχια σιδήρου

Minecraft Craft Block από σίδερο

Θα χρειαστείτε πολλά σιδερένια πλινθώματα για να δημιουργήσετε αυτά τα κομμάτια σιδήρου!

Βήμα 1: Ανοίξτε τον πίνακα χειροτεχνίας σας.

Βήμα 2: Τοποθετήστε ένα σιδερένιο πλίνθωμα σε κάθε τετράγωνο στο πλέγμα χειροτεχνίας, συνολικά εννέα πλινθώματα σιδήρου.

Βήμα 3: Σύρετε το προκύπτον σίδερο στο απόθεμά σας.

Βήμα 4: Επαναλάβετε αυτά τα βήματα δύο ακόμη φορές για να δημιουργήσετε τα τρία τεμάχια σιδήρου που χρειάζεστε.

Δημιουργήστε ένα αμόνι

Minecraft Δημιουργία αμόνι

Τώρα μπορούμε να δημιουργήσουμε αυτό το αμόνι πράγμα και να δούμε τι είναι όλα.

Βήμα 1: Ανοίξτε τον πίνακα χειροτεχνίας σας.

Βήμα 2: Τοποθετήστε ένα μπλοκ σιδήρου το καθένα και στα τρία τετράγωνα στην επάνω σειρά.

Βήμα 3: Τοποθετήστε μια σιδερένια ράβδο στην κεντρική πλατεία στη μεσαία σειρά.

Βήμα 4: Τοποθετήστε ένα σίδερο πλινθώματος το καθένα και στα τρία τετράγωνα στην κάτω σειρά.

Βήμα 5: Σύρετε το αμόνι που προκύπτει στο απόθεμά σας.

Τώρα που έχετε ένα αμόνι, πρέπει να καταλάβετε τους μηχανισμούς χρήσης αυτού του εργαλείου προτού το ανοίξετε για πρώτη φορά.

Επισκευές

Με την πρώτη ματιά, νομίζετε ότι το νέο αμόνι σας θα ήταν ιδανικό για την επισκευή όλων των όπλων και της πανοπλίας. Αλλά αυτό δεν ισχύει καθόλου. Εδώ μπορείτε να κάνετε και πού σχετικά με τις επισκευές:

Πίνακας αποθέματος ή χειροτεχνίας

  • Επισκευή χρησιμοποιώντας πανομοιότυπα, μη μαγεμένα αντικείμενα.

Αμόνι

  • Επιδιορθώστε χρησιμοποιώντας το μη στοχευμένο αντικείμενο προορισμού και το συστατικό του ρίζας.
  • Επιδιορθώστε χρησιμοποιώντας το στοχευμένο αντικείμενο και το ριζικό συστατικό του.
  • Επιδιορθώστε χρησιμοποιώντας το στοχευμένο αντικείμενο και ένα πανομοιότυπο αντικείμενο (μαγεμένο ή μη μαγεμένο).

Μαγευτικός

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το αμόνι για να προσθέσετε γοητείες σε όπλα και πανοπλίες. Το πλεονέκτημα της χρήσης αυτού του εργαλείου μέσω ενός Enchantment Table είναι ότι μπορείτε να μαγεύετε ένα αντικείμενο έως και έξι φορές - μόνο μία φορά στον πίνακα Enchantment. Δεν υπάρχει κόστος λάπις και μπορείτε επίσης να γοητεύσετε μια ευρύτερη ποικιλία εργαλείων.

Το μειονέκτημα είναι ότι ένα αμόνι τελικά σπάει και πρέπει να έχετε ένα βιβλίο γοητείας, και τα δύο δεν ισχύουν για τους πίνακες Enchantment. Το αμόνι απαιτεί επίσης υψηλότερο κόστος XP.

Το XP είναι σαν νόμισμα

Minecraft Οι παίκτες που παίζουν σε Creative Mode δεν χρειάζεται να ανησυχούν για τα επίπεδα και το νόμισμα. Μπορείτε απλώς να επιδιορθώσετε και να μαγέψετε όπλα, πανοπλία και εργαλεία χωρίς σκέψη.

Η λειτουργία Survival πραγματικά σκάβει στο βαρύ χαλίκι του MinecraftΟι μηχανικοί, ωστόσο. Στο προσκήνιο βρίσκεται το σύστημα ισοπέδωσης, το οποίο περιλαμβάνει τη συλλογή μικρών πράσινων σφαιρών από πτώση όχλων και από μπουκάλια μαγείας. Με τη σειρά του, αυτή η συλλεγόμενη εμπειρία μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως νόμισμα για δαπάνες για επισκευές και γοητεία.

Το συνολικό κόστος χρήσης αμόνι ποικίλλει ανά είδος. Στην καρδιά βρίσκεται η Ποινή Προηγούμενης Εργασίας που προσθέτει ποινή XP κάθε φορά που τροποποιείτε ένα στοιχείο. Ο τύπος είναι 2n - 1 ενώ το "2" είναι δύο βασικά επίπεδα ποινής για κάθε τροποποίηση και το "n" είναι ο αριθμός των προηγούμενων τροποποιήσεων. Για παράδειγμα, εάν ένα ξίφος ξαναεργαστεί πέντε φορές, η ποινή που προκύπτει είναι 31:

2 x 2 x 2 x 2 x 2 = 32 - 1 = 31

Αυτό σημαίνει ότι θα αφαιρεθούν 31 XP από την τρέχουσα ομάδα XP. Για παράδειγμα, εάν έχετε μόνο 20 XP και η επισκευή όπλου κοστίζει 7 XP, θα μειωθείτε σε 13 XP. Στη λειτουργία Survival, δεν μπορείτε να ξοδέψετε πέρα ​​από το όριο των 39 XP, καθώς το αμόνι θα εμφανίζει το κόστος σε κόκκινο κείμενο έναντι του πράσινου (ή διαβάζεται «πολύ ακριβό»). Αυτοί οι αριθμοί είναι άσχετοι στη Δημιουργική λειτουργία.

Στην έκδοση Java, θα δείτε αυτό το κόστος με την ένδειξη Κόστος γοητείας ενώ το Bedrock Edition το αναφέρει ως Κόστος XP. Αυτή η ετικέτα και το σχετικό κόστος εμφανίζονται στο αμόνι όταν εισάγετε ένα στοιχείο και στις δύο υποδοχές.

Όλα τα νέα αντικείμενα ξεκινούν με ποινή 0 XP. Ακολουθεί μια γρήγορη αναφορά:

# ή ReworksΠοινή
00
11
23
37
415
531
663
7127

Λάβετε υπόψη ότι αυτό ισχύει για ένα μόνο αντικείμενο που ρίχνετε στο αμόνι. Ένα στοιχείο μπορεί να έχει μια συγκεκριμένη ποινή προηγούμενης εργασίας και το δεύτερο στοιχείο θα έχει διαφορετική ποινή προηγούμενης εργασίας, με αποτέλεσμα ένα συνδυασμένο στοιχείο που μπορεί να κοστίζει διαφορετικό ποσό ποινής από αυτό που φαίνεται στο γράφημα.

Η χρήση αμόνι μπορεί να γίνει περίπλοκη

Minecraft Anvil Grid

Πριν σκάψουμε βαθύτερα, πρέπει να ξεκαθαρίσουμε τα τρία τετράγωνα του αμόνι:

Αριστερά (μπλε) - ο Στόχος είδος. Τροποποιείτε ό, τι τοποθετείτε σε αυτό το τετράγωνο. Ωστόσο, μηχανικά, το προσθέτετε σε ό, τι τοποθετείτε στη μέση πλατεία. Αυτό είναι σημαντικό να θυμάστε.

Μεσαίο (κόκκινο) - ο Θυσία είδος. Αυτό είναι που χρησιμοποιείτε για να τροποποιήσετε το αντικείμενο Στόχος στο αριστερό τετράγωνο. Αυτό μπορεί να φαίνεται λίγο περίεργο εάν επισκευάζετε ένα μαγεμένο ξίφος, αλλά θυσιάζετε απλώς αυτό το στοιχείο και μεταφέρετε τη γοητεία και την εναπομένουσα διάρκεια στο αντικείμενο Στόχος.

Δεξιά (πράσινο) - Το προϊόν που προκύπτει.

Εδώ είναι ένα παράδειγμα χρησιμοποιώντας τέσσερα μαγεμένα βιβλία και ένα νέο διαμάντι σπαθί.

  1. Fire Aspect II + Unbreaking III = 3XP (αντίστροφο κόστος 4XP)
  2. Sharpness V + Knockback II = 2XP (αντίστροφο κόστος 5XP)
  3. Sharpness V / Knockback II + Fire Aspect II / Unbreaking III = 9XP
  4. New Diamond Sword + Enchanted Book (και τα τέσσερα που αναφέρονται παραπάνω) = 17XP
  5. Μετονομασία Enchanted Diamond Sword = 8XP

Επειδή το Unbreaking III κοστίζει 3XP ούτως ή άλλως, η προσθήκη του Fire Aspect II δεν αύξησε το κόστος. Η προσθήκη του Sharpness V στο Knockback II δεν αύξησε το κόστος πέραν του 2XP, αλλά αν τα βιβλία είχαν αντιστραφεί, θα πληρώναμε 5XP για την προσθήκη του Knockback II στο Επίπεδο 5 Sharpness.

Πώς γίνεται λοιπόν Minecraft καταλαβαίνω αυτές τις κυρώσεις; Είναι περίπλοκο, αλλά εδώ είναι η καλύτερη προσπάθειά μας να το εξηγήσουμε. Μια γοητεία έχει ξεχωριστούς, καθορισμένους πολλαπλασιαστές για βιβλία και αντικείμενα. Για παράδειγμα, ο πολλαπλασιαστής για το Fire Aspect είναι δύο για ένα βιβλίο και τέσσερις για ένα αντικείμενο. Το Unbreaking είναι ένα για ένα βιβλίο και δύο για ένα αντικείμενο.

Όταν προσθέτουμε το Fire Aspect II στο Unbreaking III, το κόστος είναι μόνο 3XP επειδή το Unbreaking III κοστίζει ήδη 3XP (γνωστό και ως Επίπεδο 3) και πολλαπλασιάζουμε ένα. Εάν προσθέσουμε το Unbreaking III στο Fire Aspect II, τότε τα μαθηματικά είναι Level 2 x 2 = 4XP.

Τι γίνεται αν χρησιμοποιείτε ένα σπαθί και ένα βιβλίο; Εάν το διαμάντι μας ξίφος είναι καινούργιο, τότε δεν έχει προηγούμενες ποινές (μηδέν). Προσθέστε το στο Fire Aspect II και τα μαθηματικά παραμένουν στο Επίπεδο 2 x 2 = 4 λόγω του μαγεμένου βιβλίου. Εάν τοποθετήσουμε το προκύπτον διαμάντι σπαθί με το Fire Aspect II στην αριστερή πλατεία και το Knockback II στο δεύτερο τετράγωνο, το κόστος είναι 3XP. Γιατί; Το σπαθί έχει τώρα ποινή 1XP, το βιβλίο έχει ποινή 2XP και ο πολλαπλασιαστής είναι ένας. Έτσι, τα μαθηματικά είναι Επίπεδο 1 + Επίπεδο 2 = Επίπεδο 3 x 1 = 3XP.

Τι γίνεται αν πρέπει να επισκευάσετε το σπαθί Fire Aspect II; Το κόστος είναι 9XP. Αυτό συμβαίνει επειδή το Fire Aspect II έχει πολλαπλασιαστή των τεσσάρων όταν χρησιμοποιείται με αντικείμενα και το ίδιο το σπαθί είναι τώρα Επίπεδο 1. Τα μαθηματικά θα ήταν τότε Επίπεδο 2 x 4 = 8XP (γοητεία) + 1XP (σπαθί) = 9XP σύνολο. Το σπαθί που προσθέσαμε στο μείγμα καθώς ο Στόχος δεν είχε προηγούμενες ποινές.

Ο εγκέφαλός σας λιώνει ακόμα; Σε θυμάμαι απολύτως Θέλετε να τοποθετήσετε το αντικείμενο με τη χαμηλότερη ποινή στο μεσαίο τετράγωνο. Οτιδήποτε τοποθετείται στην αριστερή πλατεία - όπλο, σπαθί ή βιβλίο - είναι προστέθηκε στο μεσαίο τετράγωνο στοιχείο. Εάν μαγεύετε ένα όπλο ή πανοπλία, μπορεί να πάει μόνο στην αριστερή πλατεία.

Συνολικά, το παράδειγμά μας συνδύασε τέσσερα μαγεμένα βιβλία, εφαρμόσαμε το τελικό βιβλίο σε ένα νέο διαμάντι σπαθί και μετά το μετονομάσαμε. Συνολικά, μας κόστισε 39XP. Σίγουρα, θα μπορούσαμε να έχουμε εξοικονομήσει κάποιο κόστος XP ονομάζοντας πρώτα το διαμάντι S = σπαθί για 1 XP, συνδυάζοντας βιβλία με το ίδιο επίπεδο γοητείας και στη συνέχεια εφαρμόζοντας τον τόμο τεσσάρων γοητείας στο ξίφος μας

Υπάρχει ένα εύχρηστο γράφημα στο Anvil Mechanics Wiki που παραθέτει όλες τις γοητείες και τις ποινές τους. Ένα άλλο εύχρηστο διαδικτυακό εργαλείο μπορεί να υπολογίσει το κόστος XP του αμόνι σας αφού εισαγάγετε τα αντικείμενα Target and Sacrifice και τις τρέχουσες ποινές τους. Αυτό το τελευταίο εργαλείο μπορεί να σας βοηθήσει να καταλάβετε γιατί ο συνδυασμός δύο στοιχείων έχει συγκεκριμένη ποινή XP.

Με όλους τους υπολογισμούς να μιλάνε έξω, ας δούμε πώς να χρησιμοποιήσουμε πραγματικά το αμόνι.

Επισκευή με αμόνι

Minecraft Anvil Repair Golden Sword

Η επισκευή απαιτεί ένα πανομοιότυπο αντικείμενο ή το βασικό συστατικό. Για παράδειγμα, εάν επισκευάζετε ένα ξύλινο ξίφος, χρειάζεστε ένα πανομοιότυπο ξύλινο ξίφος ή ένα ξύλινο μπλοκ. Ένα χρυσό σπαθί απαιτεί ένα άλλο χρυσό σπαθί ή ένα χρυσό πλίνθωμα, όπως φαίνεται παραπάνω.

Βήμα 1: Ανοίξτε το αμόνι.

Βήμα 2: Τοποθετήστε το αντικείμενο που χρειάζεστε επισκευή στο αριστερό τετράγωνο Target.

Βήμα 3: Τοποθετήστε ένα πανομοιότυπο στοιχείο ή συστατικό ρίζας στη μέση πλατεία Θυσία.

Σημείωση: Δεν μπορείτε να επιδιορθώσετε ένα ξύλινο ξίφος με ένα χρυσό ξίφος κ.λπ.

Βήμα 4: Σύρετε το επισκευασμένο στοιχείο προς τα κάτω στο απόθεμά σας.

Βήμα 5: Επαναλάβετε, όπως απαιτείται, έως ότου το αντικείμενο-στόχος σας φτάσει σε πλήρη διάρκεια.

Μετονομάστε με αμόνι

Minecraft Anvil Μετονομασία Golden Sword

Αυτό κοστίζει ένα επίπεδο ποινής συν όλες τις προηγούμενες ποινές. Σε αυτήν την περίπτωση, χρησιμοποιήσαμε ένα χρυσό σπαθί με ποινή 1XP, με αποτέλεσμα ένα συνολικό κόστος @XP. Προφανώς, πρέπει να σκοτώσουμε όλους τους σκελετούς που κρύβονται έξω για να κερδίσουμε περισσότερα XP!

Βήμα 1: Ανοίξτε το αμόνι.

Βήμα 2: Τοποθετήστε το στοιχείο σας στο αριστερό τετράγωνο Target.

Βήμα 3: Επιλέξτε το πλαίσιο κειμένου και εισαγάγετε το νέο όνομα.

Βήμα 4: Σύρετε το μετονομασμένο στοιχείο προς τα κάτω στο απόθεμά σας.

Γοητευτικό με αμόνι

Προηγούμενο Επόμενο 1 από 3 Minecraft Anvil Enchant Steel Sword Μαγεμένο ένα σπαθί πέτρας Minecraft Anvil Enchant Enchanted Sword Μαγεμένο ένα μαγεμένο ξίφος Το Minecraft Anvil Combine Enchanted Swords Συνδυάστε το Enchanted Sword

Βήμα 1: Ανοίξτε το αμόνι.

Βήμα 2: Τοποθετήστε το αντικείμενο που θέλετε να γοητευτείτε στο αριστερό τετράγωνο Target. Αυτό το αντικείμενο μπορεί να έχει ήδη μια προηγούμενη γοητεία. Μπορείτε επίσης να εισαγάγετε ένα βιβλίο γοητείας εάν σκοπεύετε να συνδυάσετε δύο βιβλία.

Βήμα 3: Τοποθετήστε ένα πανομοιότυπο αντικείμενο ή ένα βιβλίο γοητείας στη μέση πλατεία Θυσίας.

Βήμα 4: Σύρετε το μαγευμένο στοιχείο προς τα κάτω στο απόθεμά σας.

Πρόσφατες δημοσιεύσεις

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found