Εδώ είναι. Ο πιο σημαντικός αγώνας του Final Fantasy XIV: Shadowbringersεπέκταση. Έχουμε λίγα ακόμη μπαλώματα πριν από την επόμενη επέκταση χωρίς προειδοποίηση, αλλά αυτή η δοκιμαστική έκδοση 5.3 θα ωθήσει την ιστορία στον επόμενο προορισμό της, κάνοντας αυτήν την τελευταία μάχη εναντίον ενός από τους πιο μακροχρόνιους ανταγωνιστές του παιχνιδιού, τον Elidibus, το συμπέρασμα της επέκτασης.
Ο τελευταίος από τους ανυποψίαστους, ο Ελιδίμπους έχει κάνει αμέτρητες θυσίες με την πάροδο των ετών που τον άφησαν τυφλό στη δουλειά που ξεκίνησε να κάνει. Κολλημένος σε ό, τι αποστολή ομίχλη το μυαλό του, παίρνει τη μορφή του πρώτου πολεμιστή του φωτός για να σας νικήσει επιτέλους, τον πολεμιστή του σκοταδιού. Εδώ είναι πώς να αντισταθούμε.
Περαιτέρω ανάγνωση
- Οδηγός θέσεων αναζήτησης του Final Fantasy XIV patch 5.3: Πώς να ξεκινήσετε
- Καταστρέψτε την ημέρα του Yoko Taro, κυριαρχώντας στο The Puppets 'Bunker με αυτόν τον οδηγό επιδρομών του FFXIV
- Πώς να πολεμήσετε τα φασματικά φονιά του μπουντρούμι Gauntlet των Ηρώων του FFXIV
Πρώτη Φάση - Διαποτισμένη
Χωρίς να κοιτάξουμε τα μάτια, ο πολεμιστής του φωτός μειώνει την HP όλων σε ένα με το Terror Unleashed. Οι θεραπευτές θα θέλουν να προετοιμάσουν λίγες επαναλήψεις σε πάρτι για προετοιμασία. Το Solemn Confiteor θα ρίξει τέσσερις κόκκινους κύκλους σε τέσσερα τυχαία μέλη πάρτι. Αγκαλιάστε το αφεντικό για να αποφύγετε το πρώτο Coruscant Saber και μετά να τον ξεφύγετε για να αποφύγετε το δεύτερο.
Έπειτα έρχεται ο κύριος επαναλαμβανόμενος μηχανικός: Absolute Fire και Absolute Blizzard. Αυτά επισημαίνονται με κόκκινους ή μπλε μαρκαδόρους πάνω από το κεφάλι κάθε παίκτη, αντίστοιχα. Οι δείκτες μετράνε από τα τρία, οπότε σβήνει το αντίστοιχο εφέ. Είτε πρέπει να κινηθείτε κατά τη διάρκεια αυτού είτε όχι ανάλογα με το αν είναι χιονοθύελλα ή φωτιά.
- Απόλυτη χιονοθύελλα - μετακινήστε για να αποφύγετε την κατάψυξη και την καταστροφή με την πάροδο του χρόνου
- Απόλυτη φωτιά - Σταματήστε όλες τις ενέργειες μέχρι να εξασθενίσει το debuff για να αποφευχθεί η καύση με την πάροδο του χρόνου
Στη συνέχεια, θα εμποτίσει το όπλο του με ένα από τα δύο στοιχεία, προκαλώντας τυχόν ξόρκια εμπλουτισμένου προθέματος (αποκλειστικά Coruscant σε Κανονική λειτουργία) στη συνέχεια να κερδίσει το αποτέλεσμα του δηλωμένου στοιχείου. Για παράδειγμα: Εάν διαποτιστεί με χιονοθύελλα, θα θελήσετε να συνεχίσετε να κινείτε εντός της ασφαλούς περιοχής του Imbued Coruscant για να αποφύγετε το πάγωμα καθώς επιλύεται το καστ.
Το ξίφος του φωτός θα βγει σύντομα. Το φανταστικό όπλο τραβάει ένα μονοπάτι μέσα στην αρένα. Βγείτε από το εσωτερικό της ιχνηλατημένης περιοχής προτού το σπαθί ολοκληρώσει τη λειτουργία του. Οι παύλες Bahamut θα καλύψουν τις υποτιθέμενες ασφαλείς ζώνες πριν ολοκληρωθεί το ίχνος, οπότε θα θέλατε να επιστρέψετε στην ιχνηλατημένη ζώνη αφού εκραγεί για να αποφύγετε τη φόρτιση.
Οι θεραπευτές θα θέλουν να ξεπεράσουν αυτά τα χτυπήματα πριν ο Elddragon Dive καταστρέψει την ομάδα. Στη συνέχεια, θα διαποτίσει ένα άλλο στοιχείο και θα επαναλάβει τη φάση 1 έως ότου φτάσει στο 50% HP.
Φάση 1.5 - Πώς να εκκαθαρίσετε το ATM

Αυτός ο ενεργός ελιγμός χρόνου "Will of Defiance" βλάπτει μερικές ομάδες. Όταν είστε όλοι δεμένοι στο κενό, απλώς θέλετε να ανεπιθύμητα κουμπιά για 15 δευτερόλεπτα για να αποτρέψετε την εξάντληση των μεμονωμένων μετρητών. Και πάλι, δεν προσπαθείτε να τα αδειάσετε. Χτυπάτε αυτά τα κλειδιά για να τα διατηρήσετε, οπότε μην σκέφτεστε ότι έχετε κάνει καλή δουλειά εάν αδειάσει.
Ο λόγος για αυτήν την αποσαφήνιση είναι ότι αν ακόμη και ένα άτομο αφήσει τον μετρητή του να στεγνώσει, είναι το παιχνίδι για την ομάδα και θα σας σταλεί πίσω στην αρχή του αγώνα. Δεν μπορείτε να αναστήσετε έναν πολεμιστή του σκοταδιού που έχασε στο κενό.
Οι χρήστες του ελεγκτή μπορούν να το κάνουν αυτό εύκολο απλά περιστρέφοντας τους αντίχειρές τους κατά μήκος των κουμπιών προσώπου και του D-pad.
Δεύτερη Φάση - Έλλειψη ορίου

Χάρη στον Azem, θα επιστρέψετε στην αρένα, το φάντασμα αρχαίο βασικά αναποδογυρίζει το Elidibus καθώς φεύγει. Το Baddie απορροφά μια δέσμη κλήσεων Warriors of Lights, αποκτώντας πρόσβαση σε περιορισμένα διαλείμματα. Έχετε μια δεξαμενή να χρησιμοποιήσει τη δική τους και θα πρέπει να επιβιώσετε. Οι θεραπευτές θα πρέπει να φτάσουν στη δουλειά.
Τώρα επέστρεψε στην εμπλοκή με στοιχεία πριν καλέσει σε μερικούς περισσότερους πολεμιστές δίπλα του. δηλαδή ένα ασπρόμαυρο δίδυμο Mage που καλεί τους μετεωρίτες να πέφτουν για να μουλιάσουν οι παίκτες.
Οι μηχανικοί που προκαλούν αυτές οι κλήσεις εξαρτώνται από την τάξη τους. Περισσότερα έρχονται αργότερα, και μπορεί να είναι τυχαία στην κατάσταση Extreme αυτού του αγώνα, αλλά προς το παρόν, θα βλέπετε πάντα τις ίδιες κλήσεις στο ίδιο σημείο στον αγώνα.
Το Imbued Coruscant θα βγει σωστά καθώς αυτά τα πρώτα εφέ κλήσης επιλύονται, οπότε δώστε προσοχή στο στοιχείο Elidibus που έχει διαποτιστεί εκ των προτέρων. Συμπληρώστε προτού ένα άλλο Elddragon Dive τελειώσει όσους κάνουν ένα λάθος.
Μετά από αυτό, όχι μόνο ο Bamahut θα επιστρέψει μετά από το Summon Wyrm, αλλά δύο αυξανόμενοι κενοί δείκτες θα χωρίσουν ουσιαστικά την αρένα σε δύο. Ο τυχαίος στόχος με ένα δείκτη εξάπλωσης θα πρέπει να πάρει μια μακρινή γωνία, αφήνοντας εκείνους με τη στοίβα να μουλιάσουν το χτύπημα σε μια άλλη.
Το Bitter End, tank buster, βγαίνει λίγο μετά. Η δεξαμενή μας χρησιμοποίησε το Hallowed Ground για να το αγνοήσει, αλλά οι θεραπευτές θα πρέπει να προστατεύσουν τον στόχο σε κάθε περίπτωση.
Φάση 2.5 - Στο όριο

Όριο Break One
Η χρήση του Elidibus από το To the Limit γεμίζει μια μπάρα του μετρητή ορίου του, την οποία χρησιμοποιεί στη συνέχεια για να παραδώσει μια κωνική απεργία σε τρεις παίκτες. Οι τρεις στοχευμένοι θα θέλουν να το στοχεύουν μακριά ο ένας από τον άλλο για να αποφευχθεί ορισμένος θάνατος από επικάλυψη.
Όριο διάλειμμα δύο
Μετά από μια γρήγορη φόρτιση, το δεύτερο όριο μετά βγαίνει. Είναι το τεράστιο, οπότε το κόμμα χωρίζεται σε δύο για να μουλιάσει δύο επιθέσεις τύπου railgun.
Αποφύγετε να προσπαθήσετε να γίνετε μέλος της άλλης ομάδας εάν σας χτυπήσει πρώτα. Θα έχετε μια ευπάθεια σε εσάς που θα μπορούσε να προκαλέσει θανατηφόρο ένα δεύτερο χτύπημα. Αυτό δεν είναι κάτι που δεν έχουμε ξαναδεί.
Όριο διάλειμμα τρία
Το Limit Break νούμερο τρία είναι λίγο περισσότερο από τέσσερις πολύ μεγάλους δείκτες επίθεσης στην ομάδα. Οι επηρεαζόμενοι παίκτες πρέπει απλά να τα πάρουν σε κάθε μακρινή γωνία, δημιουργώντας ένα ασφαλές σημείο για την ομάδα στο μεσαίο τμήμα του χάρτη. Οι θεραπευτές μπορεί να θέλουν να προστατεύσουν την ομάδα καθώς βγαίνουν. Ακριβώς σε περίπτωση.
Τρίτη Φάση - Πολεμιστές του Φωτός

Τώρα είναι καιρός για ένα νέο μοτίβο από το Sword of Light που καθιστά όλα εκτός από τα αληθινά τμήματα του βορρά και του νότου ασφαλή. Θα χρειαστεί να αντιμετωπίσετε την απόλυτη πυρκαγιά / χιονοθύελλα καθώς επιλύεται, με ένα άλλο Elddragon Dive που απειλεί να τερματίσει μερικά από τότε. Οι θεραπευτές θα πρέπει να επιστρέψουν στο κέντρο για να επουλωθούν από αυτό το γρήγορο.
Ο πολεμιστής του φωτός θα εμποτίσει ξανά το όπλο του, αλλά δεν θα το χρησιμοποιήσει πριν από μερικές άλλες κινήσεις: Συγκεκριμένα, ένα παλιρροιακό κύμα από έναν κληθέντα Ninja. Μην ενοχλείτε να αρνείστε το χτύπημα με το μήκος του βραχίονα ή παρόμοιο, καθώς ο δείκτης στοίβας σβήνει κατά τη διάρκεια που θα θέλατε όλοι να είστε ούτως ή άλλως.
Μετά από έναν άλλο απλό Imbued Confiteor, οι παίκτες προσδένονται στους τέσσερις καλεσμένους wyrms θα θέλουν να στρέψουν τις επιθέσεις προς την άκρη της περιοχής για να αποφύγουν τη διάσπαση της ομάδας με κωνικές φλόγες. Ένας άλλος πολεμιστής του φωτός, αυτή τη φορά ένας πραγματικός πολεμιστής, θα εκτελέσει μια εναλλακτική επίθεση στην περιοχή της ομπρέλας από τη μέση της αρένας.
Η απόλυτη πυρκαγιά / χιονοθύελλα θα πρέπει να συμβαίνει ταυτόχρονα, όπως επίσης και μια δεξαμενή. Όλοι θα πρέπει να παραμείνουν στα δάχτυλα των ποδιών τους καθώς βγαίνουν αυτές οι επιθέσεις, καθώς το τελικό Elddragon Dive μπορεί να κοστίσει το τρέξιμο εάν χτυπηθούν πάρα πολλά.
Σε αυτό το σημείο, τα πράγματα πρέπει να επαναληφθούν από την αρχή της φάσης. Ο πολεμιστής του φωτός θα τηλεμεταφέρει πίσω στο κέντρο για να εμποτίσει ξανά το όπλο του και να καλέσει το σύνθετο Black / White Mage, επαναλαμβάνοντας τον αγώνα από αμέσως μετά τη δεύτερη φάση μετάβασης.