Από iPads έως Apple Watches, η Tech άλλαξε για πάντα το μπέιζμπολ

Brace Hemmelgarn / Getty Images

Σε αντίθεση με ορισμένα άλλα μεγάλα αθλήματα, το μπέιζμπολ ήταν εξαιρετικά αργό για να αλλάξει πάρα πολύ για το πώς λειτουργεί από το ένα έτος στο άλλο. Ακόμη και ως άφθονα δεδομένα που επέτρεψαν στις ομάδες να εκμεταλλευτούν τις ανεπάρκειες της αγοράς, ώστε να μπορούν να ανταγωνιστούν τους αντιπάλους τους με μεγαλύτερο προϋπολογισμό, ομάδες που βασίστηκαν σε αναλυτικές γνώσεις υποτιμήθηκαν από τον παλιό φύλακα του αθλήματος. Οι αριθμοί είναι για σπασίκλες, είπαν. Λοιπόν, όταν οι στατιστικές πληροφορίες άρχισαν να φέρνουν τρόπαια World Series, το παιχνίδι άρχισε να αλλάζει τη μελωδία του - αν και αργά.

Αυτές τις μέρες, κάθε ομάδα έχει υιοθετήσει κάποια στατιστικά στοιχεία και η τεχνολογία έχει επιταχύνει την αναλυτική επανάσταση. Όμως, καθώς το άθλημα συνεχίζει να χάνει έδαφος σε δημοτικότητα από τους οπαδούς του NFL και του NBA, οι οποίες ήταν πιο γρήγορες να υιοθετήσουν πιο προηγμένες τεχνολογίες που βελτιστοποιούν την απόδοση των παικτών και την εμπειρία προβολής, το Major League Baseball αγκαλιάζει την τεχνολογική ανάληψη για να βοηθήσει στην απόκτηση του ενδιαφέροντος της επόμενης γενιάς θαυμαστών.

Ταμπλέτες και στατιστικά παντού

Το 2016, η MLB και η Apple κατέληξαν σε μια συμφωνία για να προσφέρουν iPad στο σκάψιμο για οποιαδήποτε ομάδα που ήθελε ένα. Ενώ οι περισσότεροι σύλλογοι βασίζονταν παραδοσιακά σε πιο αναλογικά υλικά, όπως ένα σημειωματάριο, το tablet προσέφερε έναν θησαυρό λεπτομέρειας όσον αφορά τα δεδομένα των παικτών.

«Είναι όλες οι ιδιόκτητες πληροφορίες με τις αναφορές ανίχνευσης», δήλωσε ο πρώην διευθυντής Πειρατών του Πίτσμπουργκ, Κλιντ Χούρντ, κατά τη στιγμή της συμφωνίας. «Δεν είναι τίποτα που πηγαίνεις στο Διαδίκτυο και (βρίσκεις). Αυτές είναι βασικά οι πληροφορίες που έχετε ούτως ή άλλως. ως επί το πλείστον είναι σε βιβλία, τώρα πρόκειται να μεταφερθεί σε iPad. Ομαλοποιούμε τα πράγματα λίγο. "

Mark Blinch / Getty

Ωστόσο, οι ομάδες έχουν βρει τρόπους για να αποκτήσουν πληροφορίες σε πραγματικό χρόνο κατά τη διάρκεια ενός παιχνιδιού, καθώς άλλες συσκευές όπως γιλέκα και αισθητήρες νυχτερίδων έχουν δώσει στις ομάδες περισσότερα βιομετρικά δεδομένα σχετικά με τις κινήσεις των μπαταριών και τις γωνίες των στάσεων, μεταξύ πολλών άλλων λεπτομερειών που έχουν μεγάλη σημασία ένα παιχνίδι ίντσες. Όλα αυτά τα δεδομένα ενημερώνονται συνεχώς σε όλο το παιχνίδι είναι ο λόγος για τον οποίο οι ομάδες παίζουν τα ποσοστά όσον αφορά τη στρατηγική, αναζητώντας συνεχώς ένα στατιστικό πλεονέκτημα.

Βαθμολόγηση των διαιτητών και ίσως αντικατάσταση τους

Ωστόσο, η επανάσταση των δεδομένων δεν είναι αποκλειστική για τους παίκτες. Ενώ οι ρομποτικοί διαιτητές δεν είναι ακόμη εδώ, οι πραγματικοί άνθρωποι που καλούν μπάλες και απεργίες αναλύονται χάρη σε όλα τα διαθέσιμα δεδομένα του γηπέδου. Η MLB δεν μοιράζεται δημόσια πληροφορίες σχετικά με την απόδοση ενός διαιτητή, αλλά το Πανεπιστήμιο της Βοστώνης πραγματοποίησε μια μελέτη που κατέληξε στο συμπέρασμα ότι οι διαιτητές MLB πραγματοποίησαν «34.294 λανθασμένες κλήσεις μπάλας και απεργίας με μέσο όρο 14 ανά παιχνίδι ή 1,6 ανά inning», γι 'αυτό πιθανώς φωνάζετε στην τηλεόραση τουλάχιστον σε κάθε άλλη περίοδο.

Ανθρώπινο σφάλμα έχει υφανθεί στον ιστό του αθλήματος, αλλά καθώς η τεχνολογία βελτιώνεται και οι τηλεοπτικές εκπομπές μπορούν να εμφανιστούν με σαφήνεια όταν ένας διαιτητής κάνει μια τρομακτική κλήση στο πιάτο, μπορεί να είναι μόνο θέμα χρόνου πριν από τα ρομπότ - τα οποία δοκιμάζονται σε ένα μικρό πρωτάθλημα - ελάτε να πάρετε μια άλλη ιστορικά ανθρώπινη δουλειά.

Αμεση επανάληψη

Η MLB παραδέχτηκε τελικά ότι ορισμένες κλήσεις από τους διαιτητές της ήταν υπερβολικά τρομερές ή αλλοιωμένες για να αφήσουν το παιχνίδι, αλλά ήταν πολύ αργά στο παιχνίδι σε αυτό. Ενώ οι NFL, NBA και NHL χρησιμοποιούν άμεση επανάληψη για περισσότερο από μια δεκαετία είτε για να αντιστρέψουν είτε να επιβεβαιώσουν μια αμφισβητούμενη κλήση, αλλά μόλις το 2014 η MLB αποφάσισε να αγκαλιάσει την τεχνολογία μετά από δεκαετίες που ήταν ένθερμος αντίπαλος της .

Joe Robbins / Getty Images

«Δεν θα υπάρξει άμεση επανάληψη οποιουδήποτε είδους. Δεν πρόκειται να το κάνουμε. Οι διαιτητές που παίρνουν αποφάσεις σε δευτερόλεπτα είναι μέρος της γεύσης του παιχνιδιού. Δεν θέλουμε να χάσουμε αυτήν τη γεύση. Μπορείτε να φτιάξετε ένα πιάτο τόσο ήπιο που δεν αξίζει να καθίσετε στο τραπέζι », δήλωσε ο πρώην Επίτροπος MLB Peter Ueberroth το 1988.

Ο Ueberroth ήταν εξαιρετικά προφητικός. Ενώ το τρέχον σύστημα επανάληψης τείνει να παίρνει τις κλήσεις σωστά, υπήρχε αρκετός παράπονος για την επιβράδυνση ενός ήδη αργού παιχνιδιού.

Προηγμένοι τρόποι εξαπάτησης

Κλοπή σημείων - ή τρόποι με τους οποίους οι ομάδες προσπαθούν να καταλάβουν τη μη λεκτική επικοινωνία του αντιπάλου τους (συνήθως πώς οι catchers σηματοδοτούν το επιθυμητό γήπεδο και την τοποθεσία στην στάμνα τους) - υπήρχε από την αρχή του αθλήματος. Αλλά στις παλιές μέρες, το πιο προηγμένο κομμάτι εξοπλισμού που μια ομάδα θα χρησιμοποιούσε ήταν ένα άτομο με ζευγάρι κιάλια που θα παρακολουθούσαν τα σήματα της αντίπαλης ομάδας και στη συνέχεια θα μετέφεραν αυτές τις πληροφορίες στην ομάδα τους.

Με τις εξελίξεις στην τεχνολογία, οι ομάδες έχουν μια πληθώρα τρόπων να κερδίσουν μέσα στο intel, για να πούμε το λιγότερο. Είτε χρησιμοποιεί ένα ρολόι της Apple ή που στέκεται κατάφωρα πάνω από το σκάψιμο της αντίπαλης ομάδας με ένα τηλέφωνο στο χέρι, η άνοδος των φορητών συσκευών παρακολούθησης έχει όλοι στο άθλημα να είναι σε επιφυλακή και συχνά προσπαθούν να τρέχουν τη δική τους αντίθετη παρακολούθηση για να βεβαιωθούν ότι οι ομάδες δεν κλέβουν τα σημάδια τους.

Τεχνικά, επιτρέπεται η κλοπή σημάτων αρκεί να το κάνετε χωρίς τη βοήθεια οποιασδήποτε συσκευής πέρα ​​από το σώμα σας. Αλλά με κάμερες παντού στο πάρκο, το πρωτάθλημα και οι παίκτες του είναι πιο παρανοϊκοί από ποτέ και αναζητούν απαντήσεις για την καταπολέμηση της κατασκοπείας.

Adam Glanzman / Getty Images

"Είναι χάλια ότι τώρα καταλήγουμε σε αυτό, ότι έχετε τη διαθεσιμότητα να κλέβετε πινακίδες μέσω υπολογιστών και τεχνολογίας", δήλωσε ο Jon Lester στο κανάλι του Chicago Cubs, Jon Bester. «Κάποτε - θυμάμαι τα παιδιά που θα έγραφαν τα πράγματα σε ένα βιβλίο, παιδιά που ήταν καλοί στο [σηκώνοντας τις πινακίδες από τη δεύτερη βάση]. Εάν κάποιος θα μπορούσε να το κάνει αυτό, θα άγγιζες το καπέλο σου: Τα σημάδια μου δεν είναι τόσο καλά και πρέπει να τα κάνω καλύτερα.

"Αλλά τώρα, έχετε κάμερες που εστιάζουν απευθείας στον καβάλο του catcher και έχετε παιδιά που προσπαθούν να καταλάβουν τις ακολουθίες από αυτό. Το καθιστά δύσκολο, και το προϊόν του είναι οι περασμένες μπάλες και οι μπαλαντέρ. "

Τεχνολογία μετάδοσης

Οι κοκκώδεις μέρες των παιχνιδιών μπέιζμπολ μετάδοσης έχουν παρέλθει, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι τα δίκτυα έχουν σταματήσει να προσπαθούν να βελτιώσουν την εμπειρία προβολής. Όταν ξεκινά η σειρά Πρωταθλήματος Αμερικανικού Πρωταθλήματος 2019, το Fox Sports θα μεταδώσει για πρώτη φορά σε εύρος υψηλής ευκρίνειας 4K (HDR), κάνοντας τις λεπτομερείς λεπτομέρειες του συντονισμού του μπέιζμπολ ακόμη πιο φωτεινές κάτω από τα φώτα του πλέι-οφ.

Εκτός από την τεχνολογία 4K HDR, η Fox Sports θα φέρει επίσης μια κάμερα 8K για να επιλέξει παιχνίδια World Series για να "διεξάγει μεγεθυμένες εξαγωγές της δράσης" και πιθανώς να δώσει στον θεατή μια σαφέστερη εικόνα της δράσης από τους ηλικιωμένους διαιτητές της MLB.

Πρόσφατες δημοσιεύσεις

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found