Θάνατος του ποντικιού: Πώς η τεχνολογία παρακολούθησης των ματιών θα μπορούσε να σώσει τον υπολογιστή

Παρακολούθηση ματιών

Τα τελευταία χρόνια, ο έλεγχος αφής έχει φέρει επανάσταση στον τρόπο με τον οποίο αλληλεπιδρούμε με κινητές συσκευές. Η τεχνολογία ήταν τόσο δημοφιλής σε smartphone που η Apple χρησιμοποίησε την αποδεδειγμένη προσέγγιση αφής για να ανακαλύψει ξανά την αγορά των νεκρών tablet με το iPad. Χάρη στην αναπτυσσόμενη ανάπτυξη αυτών των συσκευών, το άγγιγμα απογειώνεται σε μεγάλο βαθμό, παίρνει νέους παράγοντες μορφής και θέτει μια πιθανή απειλή για τον παλαιότερο φίλο μας: τον υπολογιστή.

Με όλες αυτές τις διεπαφές ελεγχόμενης κίνησης για συστήματα βιντεοπαιχνιδιών και διεπαφές αφής για κινητές συσκευές, ο υπολογιστής με το πληκτρολόγιο και το ποντίκι του, φαίνεται να είναι, παλιός. Το πληκτρολόγιο εξακολουθεί να είναι ο γρηγορότερος και καλύτερος τρόπος εισαγωγής μεγάλων ποσοτήτων δεδομένων και δημιουργίας γραπτού περιεχομένου, αλλά το ποντίκι και η επιφάνεια αφής είναι ένα βήμα που αφαιρείται από τη φυσική, άμεση αίσθηση που παίρνει κανείς κατά τη χρήση των Wii, Xbox Kinect ή tablet αφής . Ο Tobii ελπίζει να διορθώσει αυτήν την ανισορροπία.

Την περασμένη Παρασκευή, συνάντησα την Barbara Barclay, διευθύντρια της Βόρειας Αμερικής της Tobii Technologies (μια σουηδική εταιρεία) για να δοκιμάσω έναν εντελώς νέο τύπο διεπαφής χρήστη που δημιουργήθηκε για επιτραπέζιους και φορητούς υπολογιστές καταναλωτών. Σε ένα μικρό κτίριο γραφείων στο Μανχάταν της Νέας Υόρκης, με άφησε να δοκιμάσω έναν από τους 20 πρωτότυπους φορητούς υπολογιστές Lenovo, που ο καθένας διαθέτει ενσωματωμένους αισθητήρες υπερύθρων που παρακολουθούν την κίνηση των ματιών τόσο με ακρίβεια και ταχύτητα που κάνει ακόμη και τις καλύτερες διεπαφές ποντικιού να νιώθουν απαρχαιωμένες. .

Ετσι δουλευει

Υπολογιστής ελέγχου ματιών Lenovo-TobiiΠριν ξεκινήσουμε το demo, η Barbara εξήγησε την τεχνολογία. Ο έλεγχος ματιών του Tobii λειτουργεί λίγο σαν το Xbox Kinect (ή ένα αντίστροφο Wii), αλλά σε πολύ πιο κοντινή κλίμακα. Καθώς κάθεστε μπροστά από το φορητό υπολογιστή, μια σειρά από δύο συγχρονισμένους υπέρυθρους αισθητήρες που βρίσκονται κάτω από την οθόνη σαρώνουν τα μάτια σας. Το κάνουν αυτό περίπου 30 έως 40 φορές το δευτερόλεπτο, εξετάζοντας το μέγεθος και τη γωνία του μαθητή σας, τη λάμψη σε κάθε μάτι σας και την απόσταση μεταξύ εσάς και του φορητού υπολογιστή. Μαζί, οι δύο αισθητήρες δημιουργούν μια στερεοσκοπική τρισδιάστατη εικόνα του ματιού σας για να εξεταστεί ο υπολογιστής. Με βάση τη γωνία και τη λάμψη του ματιού σας, η τεχνολογία του Tobii υπολογίζει με ακρίβεια ποιο τμήμα της οθόνης κοιτάζετε. Μπορεί ακόμη και να πει πότε κοιτάζετε μακριά ή κλείνετε τα μάτια σας. Για εξοικονόμηση ενέργειας, η μονάδα επίδειξης στο σκοτάδι της οθόνης της όταν κοιτάξαμε μακριά.

Αφού εξήγησε πώς λειτουργεί, η Barbara βαθμονόμησε τον υπολογιστή ελέγχου ματιών Lenovo-Tobii για τα μάτια της. Η διαδικασία βαθμονόμησης διαρκεί λίγα δευτερόλεπτα. Βασικά, βλέπετε μια σειρά από τρεις έως εννέα κουκκίδες στην οθόνη, η οποία επιτρέπει στον υπολογιστή να γνωρίζει πού κοιτάζουν τα μάτια σας. Η Nintendo έχει χρησιμοποιήσει παρόμοιες δοκιμές βαθμονόμησης στους ελεγκτές Wii Motion Plus και στο λογισμικό ισορροπίας Wii Fit. Η βαθμονόμηση είναι ανώδυνη και δεν πρέπει να γίνεται πολύ συχνά. Μετά τη βαθμονόμηση, ο φορητός υπολογιστής θα μπορεί να αποθηκεύσει το «προφίλ των ματιών» σας και να ξέρει πώς να βαθμονομεί όταν συνδέεται ένας οικείος χρήστης.

Λειτουργεί πραγματικά ... πολύ καλά

Στη συνέχεια, δοκιμάσαμε διάφορα χειροποίητα demo που δείχνουν διάφορα σενάρια χρήσης για τον έλεγχο των ματιών. Ακόμα και αφού το δοκίμασα ο ίδιος, δυσκολεύτηκα να πιστέψω ότι η επίδειξη δεν ήταν περίπλοκο ψέμα. Ωστόσο, μετά από λίγα λεπτά, άρχισα να πιστεύω.

Σχεδόν αμέσως, ο υπολογιστής άρχισε να παίρνει τις κινήσεις των ματιών μου και να ανταποκρίνεται σε ό, τι κοίταξα. Όταν κοίταξα ένα αντικείμενο, θα τονίζεται και θα έρθει στο προσκήνιο. Όταν κοίταξα έναν χάρτη, ήξερε ακριβώς σε ποια περιοχή κοιτούσα, μέχρι το pixel. Μοιάζει πολύ με το πώς ένας αρχάριος με το Wii θα κυματίζει άγρια ​​το Wii Remote, το πρώτο μου ένστικτο ήταν να μετακινήσω ολόκληρο το κεφάλι μου καθώς κοίταξα διαφορετικά αντικείμενα στην οθόνη. Αυτό λειτούργησε αρκετά καλά, αλλά μετά από λίγα λεπτά, έμαθα ότι η τεχνολογία του Tobii θα μπορούσε να πάρει την πιο λεπτή κίνηση των ματιών χωρίς τη βοήθεια του κεφαλιού μου να κινείται. Κατά κάποιο τρόπο θα μπορούσε να πει πότε μετακίνησα τα μάτια μου μισή ίντσα προς τα αριστερά ή προς τα δεξιά ή περιστασιακά κοίταξα πάνω ή κάτω, ακόμη και μια τρίχα.

Υπολογιστής ελέγχου ματιών Lenovo-Tobii

Η ρευστότητα της εμπειρίας μου θύμισε την πρώτη φορά που χρησιμοποίησα το iPod Touch και πόσο φυσιολογικό ήταν να κάνω σάρωση και να αγγίζω ακριβώς εκεί που ήθελα. Πριν από το Touch και το iPhone, οι περισσότερες οθόνες αφής χρησιμοποιούσαν τεχνολογία αντίστασης αφής, η οποία απαιτούσε να πατήσετε στην οθόνη. Αυτές οι οθόνες απαιτούν μια γραφίδα (συσκευή τύπου πένας) για να επιτευχθεί ακρίβεια, αλλά η Apple άλλαξε το παιχνίδι με την πιο φυσική διεπαφή που σας επιτρέπει να χρησιμοποιείτε απευθείας τα δάχτυλά σας. Η τεχνολογία ελέγχου των ματιών της Tobii είναι τόσο άμεση όσο οποιαδήποτε διεπαφή αφής. Νιώθω σαν αφή από μακριά.

Χρήσεις για τον έλεγχο των ματιών

Το πρώτο μέρος της επίδειξης (το οποίο μπορείτε να παρακολουθήσετε παρακάτω) δείχνει απλώς πού κοιτάζουν τα μάτια σας στην οθόνη. Το να κοιτάς τα μάτια σου δεν είναι ιδιαίτερα διασκεδαστικό, αλλά σου δείχνει πόσο γρήγορα αντιδρά το σύστημα όταν κινείσαι ή αναβοσβήνει. Ωστόσο, μετά την εισαγωγική οθόνη και τη βαθμονόμηση, μπήκαμε σε διαφορετικά σενάρια χρήσης.

ΑΝΑΓΝΩΣΗ: Από όλες τις χρήσεις για τον έλεγχο των ματιών, η ανάγνωση δείχνει την αξία της περισσότερο από οτιδήποτε άλλο. Ο καθένας έχει τη δική του τεχνική και στυλ για ανάγνωση σε φορητό υπολογιστή ή συσκευή αφής. Προσωπικά, τείνω να κρατώ το κείμενό μου προς την κορυφή της οθόνης. Μερικές φορές χρησιμοποιώ το ποντίκι για να επισημάνω πράγματα που έχω ήδη διαβάσει και χρησιμοποιώ τα κουμπιά κατεύθυνσης για κύλιση προς τα κάτω. Ο έλεγχος ματιών του Tobii καθιστά όλα αυτά τα προσαρμοσμένα στυλ ανάγνωσης άσχετα. Πιο φυσικό από την ανάγνωση βιβλίων, το κείμενο μετακινείται αυτόματα προς τα πάνω, κάτω, αριστερά ή δεξιά για εσάς καθώς τα μάτια σας περιστρέφονται γύρω από την οθόνη. Είναι καταπληκτικό. Μπερδεμένος με μια λέξη; Λοιπόν, αν κοιτάξετε μια λέξη αρκετά καιρό ο ορισμός της θα εμφανιστεί.

Αναπαραγωγή πολυμέσων: Ένα άλλο demo Barbara μου έδειξε ότι ήταν ένα απλό πρόγραμμα αναπαραγωγής πολυμέσων. Μια σειρά από εικόνες και εξώφυλλα άλμπουμ γεμίζουν το κάτω μέρος της οθόνης. Η ματιά σε ένα από αυτά επισημαίνει την επιλογή και το να κοιτάτε προς τα πάνω παίζει τη μουσική ή μεγιστοποιεί την εικόνα, ώστε να έχετε καλύτερη εμφάνιση. Έγινε ακρόαση ή προβολή; Απλώς κοιτάξτε ένα άλλο στοιχείο στη λίστα. Και όταν κοιτάξατε τα βέλη στα αριστερά ή τα δεξιά για ένα δευτερόλεπτο περίπου, εμφανίζεται η επόμενη σελίδα των αποτελεσμάτων.

Μεγέθυνση και μετακίνηση: Ο έλεγχος των ματιών δεν σημαίνει ότι δεν υπάρχει χρήση για το πληκτρολόγιο. Σε μια επίδειξη που μοιάζει με τους Χάρτες Google, μπορείτε να μετακινηθείτε και να κάνετε ζουμ κοιτάζοντας και πατώντας / κρατώντας πατημένο ένα κουμπί, το οποίο λειτουργεί καλά. Ένα μόνο κουμπί αντιστοιχίζεται για ζουμ και ένα άλλο κουμπί αντιστοιχίζεται για μετακίνηση. Για να κάνετε ζουμ, κοιτάξτε απλώς σε αυτό που θέλετε να εστιάσετε και πατήστε το κουμπί ζουμ. Μόλις μεγεθύνετε, κρατώντας ένα άλλο κουμπί και κοιτάζοντας αριστερά, δεξιά, πάνω ή κάτω σάς επιτρέπει να περιηγηθείτε στη μεγεθυμένη εικόνα σας. Υπάρχουν πιθανώς ακόμη πιο διαισθητικοί τρόποι για την εκτέλεση σύνθετων εργασιών όπως αυτό.

Πολλαπλές εργασίες: Στο CES φέτος, συγχαίρω το BlackBerry PlayBook για την εύκολη μέθοδο σάρωσης για εναλλαγή μεταξύ εφαρμογών. Με μια διεπαφή τύπου WebOS (ή ίσως το ίδιο το WebOS) και τον οφθαλμικό έλεγχο του Tobii, η πολλαπλή εργασία μεταξύ εφαρμογών είναι τόσο φυσική όσο κοιτάζοντας προς τα αριστερά ή τα δεξιά της οθόνης. Χρησιμοποιώντας τα Windows 7, τα οποία δεν είναι καθόλου βελτιστοποιημένα για οτιδήποτε άλλο εκτός από το ποντίκι, η Barbara άλλαξε μεταξύ των παραθύρων κοιτάζοντας τα και πατώντας ένα κουμπί. Μετακίνησε επίσης ένα εικονίδιο δείκτη του ποντικιού γύρω από την οθόνη με ευκολία.

Παιχνίδια: Το τελευταίο demo που παίξαμε ήταν ένα απλό Αστεροειδείς-όμοιο παιχνίδι. Η αποστολή σας είναι να προστατέψετε τη Γη από ένα φράγμα κομητών μεγέθους ημέρας και αστεροειδείς. Κοιτάζοντας έναν αστεροειδή ενεργοποιεί ένα λέιζερ που το ανατινάξει. Υπάρχει ένας τόνος παιχνιδιών τύπου αφής όπως αυτό, τα οποία αντανακλούν τα αντανακλαστικά σας στον υπολογιστή, αλλά ο έλεγχος των ματιών αυξάνει την ταχύτητα και την ένταση αυτών των παιχνιδιών. Είμαι απίστευτα ενθουσιασμένος που βλέπω τι είδους παιχνίδια μπορούν να γίνουν χρησιμοποιώντας την ταχύτητα του ματιού.

Αυτοί είναι μόνο μερικοί από τους πολλούς νέους τρόπους με τους οποίους ο έλεγχος των ματιών σας επιτρέπει να αλληλεπιδράτε με έναν επιτραπέζιο ή φορητό υπολογιστή. Όταν αρχίζετε να σκέφτεστε πώς αυτή η τεχνολογία θα μπορούσε να αλληλεπιδράσει με την αναγνώριση φωνής, οι δυνατότητες φαίνονται ατελείωτες. Σε λίγα χρόνια, Εκθεση μειονότητας μπορεί να μοιάζει με ημερομηνία.

Είναι σαν το Kinect για υπολογιστές

Υπολογιστής ελέγχου ματιών Lenovo-Tobii

Η Microsoft δήλωσε ότι θα κυκλοφορήσει τελικά τεχνολογία κίνησης τύπου Kinect για υπολογιστές. Λοιπόν, μισώ να το σπάσω, αλλά ο Tobii έχει κάνει πολύ σκληρή δουλειά. Η μετακίνηση του Kinect σε υπολογιστή θα σήμαινε τη μετατόπιση της εστίασης από το σώμα στα μάτια και το πρόσωπο, κάτι που ο Tobii πέτυχε με αξιοσημείωτη ακρίβεια.

Έχω γράψει πολλά για τη Microsoft και τις πολλές προκλήσεις που αντιμετωπίζει με τα Windows 8. Επί του παρόντος, η εταιρεία διαθέτει μια αποτυχημένη πλατφόρμα τηλεφώνου και χωρίς στρατηγική για tablet. Για να προχωρήσει μπροστά, η Microsoft πρέπει να δημιουργήσει ενθουσιασμό γύρω από το ψωμί και το βούτυρό της, τα οποία εξακολουθούν να είναι παραδοσιακά, πληκτρολόγια PC. Ο έλεγχος ματιών του Tobii είναι ακριβώς το είδος της καινοτόμου διεπαφής που η Microsoft θα μπορούσε να δημιουργήσει μια ολοκληρωμένη νέα εμπειρία. Θα μπορούσε να απλοποιήσει την πολυπλοκότητα του λειτουργικού συστήματος των Windows ενώ γεφυρώνει ορισμένα από τα κενά μεταξύ των πλατφορμών αφής του υπολογιστή και του κινητού. Εάν εφαρμοστεί σωστά, μια τέτοια τεχνολογία θα μπορούσε να αναζωογονήσει την αγορά φορητών υπολογιστών, ειδικά σε συνδυασμό με πολλές από τις ιδέες που έχει επιδείξει η Microsoft στα Windows Phone και Xbox Kinect.

Η Barbara με πληροφόρησε ότι η Microsoft είναι ήδη πελάτης της Tobii's για ορισμένες από τις μεγαλύτερες ερευνητικές μονάδες της, τις οποίες χρησιμοποιεί ο γίγαντας του Redmond για να μελετήσει την αποτελεσματικότητα των δικών της διατάξεων και διεπαφών εφαρμογών, παρακολουθώντας τις κινήσεις των δυνητικών πελατών καθώς βλέπουν ένα νέο σχέδιο. Microsoft, σε κοιτάζω. Εάν δεν δοκιμάσετε κάτι τέτοιο, κάποιος άλλος θα το κάνει.

Ανεξάρτητα από το ποιος είναι, ένα πράγμα είναι ξεκάθαρο: Ο Tobii χρειάζεται έναν ισχυρό συνεργάτη που αντιλαμβάνεται τις δυνατότητες της τεχνολογίας του.

Ο έλεγχος των ματιών έρχεται, ελπίζουμε

Όπως κάθε καλή τεχνολογία, ο έλεγχος ματιών του Tobii είναι εξίσου χρήσιμος με τους προγραμματιστές λογισμικού που το γράφουν. Η εταιρεία βρίσκεται σε συνομιλίες με διάφορους κατασκευαστές υλικού, λογισμικού και πλατφορμών για να εργαστούν για την εφαρμογή της τεχνολογίας της σε υπολογιστές μόλις δύο χρόνια από τώρα, αλλά θα είναι ένας δύσκολος δρόμος μπροστά. Η τεχνολογία πρέπει ακόμη να είναι μικρότερη, να χρησιμοποιεί λιγότερη μπαταρία και να κοστίζει λιγότερο. Χωρίς το όραμα της Apple, οι συσκευές αφής ακινητοποιήθηκαν σε κενό για μια δεκαετία. Ας ελπίσουμε ότι ένας από αυτούς τους κατασκευαστές πλατφορμών αναγνωρίζει τις δυνατότητες του ελέγχου των ματιών Ο μόνος ηττημένος εδώ είναι το ποντίκι και λυπάμαι φίλε μου, σ 'αγαπώ, αλλά οι μέρες σου είναι αριθμημένες.

Πρόσφατες δημοσιεύσεις

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found