Η Ubisoft μιλά για τους πιθανούς τρόπους πολλαπλών παικτών του ZombiU 2

Το Nintendo Wii U συγκέντρωσε περισσότερες από μερικές θετικές κριτικές για τα παιχνίδια εκτόξευσής του τον Νοέμβριο. Από λιμάνια όπωςAssassin’s Creed 3 καιΜαζική επίδραση 3, σε ποιοτικές επαναδημιουργίες όπωςNinja Gaiden 3: Razor's Edge και σταθερές προσπάθειες πρώτου μέρους όπωςΝέο Super Mario Bros. U, το Wii U παρουσίασε μια αξιοσέβαστη εμφάνιση όταν χτύπησε τον Νοέμβριο. Το καλύτερο και φωτεινότερο στολίδι στη σειρά του είναι αναμφισβήτητα ένα πρωτότυπο Ubisoft και όχι ένα παιχνίδι Nintendo.Ζόμπι έχει συγκεντρώσει μια ισχυρή κριτική μετά από την κυκλοφορία της, και είναι σαφώς μια εμπορική επιτυχία, καθώς η Ubisoft ήδη υπονοεί τι θα είναι διαθέσιμο γιαZombiU 2.

Ο παραγωγός της Ubisoft Montpelier, Guillaume Brunier, δήλωσε στο Nintendo World Report σε πρόσφατη συνέντευξή του ότι το multiplayer είναι ένα χαρακτηριστικό που λείπει από το πρώτοΖόμπι που θα ήθελε περισσότερο να δει σε μια συνέχεια.

«Πώς να προσφέρουμε συνεργατική εμπειρία και να διατηρήσουμε τον φόβο και την ένταση είναι μια ερώτηση που θα θέλαμε να απαντήσουμε», δήλωσε ο Brunier, «Στα πιο συναρπαστικά όνειρά μας, θα θέλαμε να δημιουργήσουμε μια διαδικτυακή εμπειρία όπου οι παίκτες δεν ξέρουν ποτέ πού βρίσκονται μεταξύ τους -op και player-versus-player. Η αμφιβολία είναι μια μεγάλη φωλιά για φόβο. "

Δεν είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς τον τρόπο συνεργασίαςΖόμπι μπορεί να είναι σαν. Ένα μέρος αυτού που κάνει το παιχνίδι τόσο τρομακτικό στην πρώτη θέση είναι πόσο ευάλωτος είναι ένας παίκτης κοιτάζοντας την οθόνη του Wii U GamePad για να κοιτάξει το απόθεμά του. Αν έπρεπε να κάνουν κάτι πιο περίπλοκο στο μαξιλάρι, όπως να κάνουν χειρουργική επέμβαση σε άλλο παίκτη, ένας συνεργάτης του co-op θα μπορούσε να αναγκαστεί να τους υπερασπιστεί από έναν αυξανόμενο όχλο ζόμπι. Αυτό δεν θα έπρεπε απαραίτητα να είναι διαδικτυακή λειτουργία, καθώς η Nintendo έχει ήδη υποσχεθεί ότι μια μελλοντική ενημέρωση συστήματος θα επιτρέψει στους κατασκευαστές παιχνιδιών να δημιουργήσουν παιχνίδια για δύο gamepad Wii U.

Παρά τις γενικά θετικές κριτικές για τη σειρά Wii U της Nintendo, οι πωλήσεις δεν ήταν θεαματικές. Ορισμένοι αναλυτές έχουν πραγματοποιήσει τις πρώτες πωλήσεις Wii U κατά 50% χαμηλότερες από αυτές του Gamecube κατά την ίδια περίοδο μετά την κυκλοφορία της κονσόλας και 40% χαμηλότερες από αυτές του Wii. Αυτά τα στοιχεία δεν αντιπροσωπεύουν πωλήσεις με δυνατότητα λήψης, οπότε η Ubisoft θα μπορούσε να κερδίσει περισσότεραΖόμπι πωλήσεις από ό, τι γνωρίζουν οι αναλυτές λιανικής.

Πρόσφατες δημοσιεύσεις

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found