Πόσα pixel είναι πάρα πολλά; Τα ανεπιθύμητα μειονεκτήματα υψηλότερης ανάλυσης

Google-Chromebook-Pixel-thumb

Τα ψηφίσματα της οθόνης έχουν αυξηθεί προς τα πάνω τα τελευταία χρόνια. Τα smartphone, τα tablet και οι φορητοί υπολογιστές αποτελούν μέρος αυτής της τάσης και τα αποτελέσματα ήταν δραματικά. Σήμερα, οι χρήστες μπορούν να αγοράσουν φορητούς υπολογιστές 13 ιντσών με περισσότερα pixel από ό, τι θα μπορούσαν να βρουν σε οθόνες 30 ιντσών και smartphone 5 ιντσών που προσφέρουν την ίδια ανάλυση με HDTV 55 ιντσών. Η Google εισήγαγε ακόμη και ένα Chromebook υψηλής ανάλυσης που ονομάζεται Pixel.

Αυτός ο πόλεμος pixel βασίζεται σε μια απλή υπόθεση: Περισσότερα είναι καλύτερα. Αλλά αυτό το υποτιθέμενο αλήθεια παραμένει ή μπορεί περισσότερα pixel να προκαλέσουν περισσότερους πονοκεφάλους από ό, τι αξίζουν;

Αναδημιουργία πραγματικότητας

Ας ξεκινήσουμε με μια ερώτηση. Γιατί είναι επιθυμητά περισσότερα pixel;

Η απάντηση είναι η ευκρίνεια. Η άποψή μας για την πραγματικότητα δεν αποτελείται από pixel, αλλά οι οθόνες LED είναι. Χρησιμοποιούν τα διαθέσιμα εικονοστοιχεία για να δημιουργήσουν μια αναπαράσταση που είναι όσο το δυνατόν πιο κοντά στην πραγματικότητα. Κάθε pixel προσαρμόζεται έτσι ώστε να δημιουργείται η σωστή εικόνα. Περισσότερα pixel επιτρέπουν περισσότερες λεπτομέρειες και πιο ευκρινή, πιο ρεαλιστική απόδοση του περιεχομένου που εμφανίζεται.

Φυσικά, υπάρχει κάτι περισσότερο από μια ρεαλιστική εικόνα παρά την ευκρίνεια. Μια φτηνή οθόνη 1080p δεν μπορεί να ταιριάζει με την ποιότητα εικόνας μιας υψηλής ποιότητας HDTV 3.000 $ με τοπικό φωτισμό LED. Όμως, η ευκρίνεια λειτουργεί ως βασική γραμμή. Μόλις συνειδητοποιήσετε τα pixel σε μια οθόνη, η αναστολή της δυσπιστίας σας θα σπάσει, ανεξάρτητα από τα άλλα χαρακτηριστικά της οθόνης.

Τα μέσα δεν είναι η μόνη αρένα όπου έχει σημασία η ευκρίνεια. Η παραγωγικότητα ωφελεί επίσης. Οι υψηλές αναλύσεις μπορούν να διευκολύνουν την ανάγνωση του κειμένου, την απόδοση των εικόνων με μεγαλύτερη ακρίβεια και την προβολή ιστοσελίδων σε διαφορετικά μεγέθη χωρίς απώλεια λεπτομερειών.

Οι κλίμακες της ευκρίνειας

Μέχρι στιγμής, η αυξανόμενη ανάλυση φαίνεται σαν win-win. Περισσότερα pixel σημαίνει περισσότερες λεπτομέρειες και μεγαλύτερο εικονικό χώρο εργασίας. Γιατί να παραπονεθώ;

Δυστυχώς, το πρόβλημα δεν είναι τόσο απλό για οθόνες συνδεδεμένες σε υπολογιστή, tablet ή smartphone. Το λογισμικό που αναπτύχθηκε για αυτές τις συσκευές κωδικοποιείται πάντα με συγκεκριμένη ανάλυση. Μια εφαρμογή των Windows, για παράδειγμα, μπορεί να δημιουργήσει ένα παράθυρο 640 x 480. Ένα παράθυρο σε αυτό το μέγεθος θα καταλάμβανε ένα μέτριο τμήμα μιας οθόνης φορητού υπολογιστή 1366 x 768.

Οι περισσότεροι καταναλωτές θα είναι πιο ευτυχισμένοι με περισσότερα εικονοστοιχεία από λιγότερο, αλλά υπάρχουν φορές που μια υψηλή ανάλυση σημαίνει περισσότερα προβλήματα.

Ωστόσο, δείτε το ίδιο παράθυρο σε οθόνη 1080p και φαίνεται πολύ μικρό. Εάν το ίδιο το μόνιτορ είναι μικρό (όπως για παράδειγμα το Ultrabook 13 ιντσών), ενδέχεται να είναι δύσκολο να διακριθούν τα περιεχόμενα του παραθύρου.

Τα Windows και άλλα λειτουργικά συστήματα αντισταθμίζουν αυτό αυξάνοντας το περιεχόμενο που μπορεί να είναι πολύ μικρό. Ωστόσο, σε αντίθεση με όσα προτείνει το CSI, μια εικόνα δεν γίνεται πιο λεπτομερής όταν αυξάνεται το μέγεθός της. Αυτό που πραγματικά κάνει ο αλγόριθμος κλιμάκωσης είναι η χρήση μαθηματικών για να μαντέψει πώς θα πρέπει να μοιάζουν τα νέα εικονοστοιχεία και στη συνέχεια να τα γεμίζει. Τα αποτελέσματα ποικίλλουν ανάλογα με την ποιότητα ενός αλγορίθμου, αλλά συνήθως εμφανίζεται θολότητα, το οποίο είναι ακριβώς το αντίθετο από αυτό που περιμένουν οι καταναλωτές όταν αγοράζουν οθόνη υψηλής ανάλυσης.

Το λειτουργικό σύστημα της Microsoft δεν είναι μόνο του που αντιμετωπίζει αυτό το πρόβλημα. Κάθε επιλογή που πωλείται, από OS X έως Android, ασχολείται με αυτήν. Ανοίξτε ένα παλιότερο παιχνίδι Android στο επόμενο tablet Nexus 10, για παράδειγμα, και μπορεί να βρείτε ένα θολό χάος εικονοστοιχείων συν μεγέθους.

Αυτά τα κουρασμένα μάτια

Η αύξηση της ανάλυσης μπορεί να κάνει τις οθόνες να ξεφύγουν από ένα άλλο ζήτημα - τα μάτια μας.

Ας επιστρέψουμε στο παράδειγμα ενός παραθύρου 640 x 480. Όπως αναφέρθηκε, εάν αυτό το παράθυρο δεν έχει κλίμακα, μπορεί να φαίνεται πολύ μικρό για ανάγνωση σε μια μικρή οθόνη 1080p. Γιατί; Επειδή η μείωση του φυσικού μεγέθους της οθόνης μειώνει επίσης το φυσικό μέγεθος όλων όσων αποδίδει.

Ας συγκρίνουμε δύο οθόνες. Η πρώτη είναι μια οθόνη 1080p 24 ιντσών. Με βάση το μέγεθος και τον αριθμό των εικονοστοιχείων, αυτή η οθόνη εμφανίζει περίπου 91 εικονοστοιχεία ανά ίντσα, η οποία λειτουργεί σε ένα παράθυρο 640 x 480 με πλάτος 7 ίντσες. Αυτό είναι αρκετά μεγάλο για τους περισσότερους ανθρώπους να διαβάζουν χωρίς δυσκολία.

Τώρα, αντικαταστήστε την οθόνη 24 ιντσών με οθόνη 13 ιντσών όπως αυτή που υπάρχει στα Ultrabooks high-end. Τα εικονοστοιχεία ανά ίντσα πυροβολεί έως περίπου 170, πράγμα που σημαίνει ότι το παράθυρο 640 x 480 είναι τώρα λίγο λιγότερο από 4 ίντσες πλάτος - και όλα όσα εμφανίζονται μέσα του έχουν συρρικνωθεί κατά παρόμοιο ποσό. Τώρα είναι πολύ πιο δύσκολο να διαβαστεί, εκτός εάν έχει κλιμακωθεί ώστε να εμφανίζεται μεγαλύτερο. Και η κλιμάκωση των Windows 8 είναι αναξιόπιστη.

Οι δημοσιογράφοι της τεχνολογίας, που τείνουν να είναι νέοι, συχνά αναρωτιούνται γιατί τόσοι πολλοί άνθρωποι αγοράζουν μεγάλους φορητούς υπολογιστές με θλιβερές οθόνες 1366 x 768. Αυτό το παράδειγμα είναι η απάντηση. Καθώς οι αναλύσεις ανεβαίνουν και οι οθόνες γίνονται μικρότερες, όλα όσα εμφανίζονται σε αυτά γίνονται μικρότερα και δυσκολεύονται να τα διαβάσουν, εκτός εάν έχει κλιμακωθεί. Τα άτομα με κακή όραση είναι συχνά πιο άνετα με χαμηλή ανάλυση οθόνης, επειδή όλα όσα εμφανίζονται σε αυτήν φαίνεται μεγαλύτερα - και επομένως ευκολότερα στην ανάγνωση.

Η σημασία αυτού του ζητήματος εξαρτάται από την ποιότητα κλιμάκωσης που μπορεί να παρέχει ένα σύστημα. Το iPhone και το iPad της Apple προσφέρουν εξαιρετική κλιμάκωση που καθιστά αυτό το πρόβλημα σχεδόν μη-ζήτημα. Ωστόσο, οι φορητοί υπολογιστές με Windows 8 εξακολουθούν να αντιμετωπίζουν προβλήματα με την κλιμάκωση περιεχομένου - έτσι τα άτομα με κακή όραση μπορεί να θέλουν να κολλήσουν με ένα πάνελ 1366 x 768 ή 1600 x 900. Έχουμε επίσης τρέξει σε εφαρμογές Android που προφανώς δεν είχαν κωδικοποιηθεί με γνώμονα τις οθόνες υψηλής ανάλυσης.

Απόδοση και pixel

Μια τελευταία ανησυχία που απορρέει από τον πολλαπλασιασμό των pixel είναι η απόδοση. Κάθε εικονοστοιχείο πρέπει να αποδίδεται, έτσι περισσότερα pixel ισοδυναμούν περισσότερη δουλειά για το τσιπ γραφικών. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο τα περισσότερα παιχνίδια κονσόλας της τρέχουσας γενιάς δεν αποδίδονται στα 1080p, αλλά αντίθετα παραμένουν στα 720p και αυξάνουν την εικόνα που προκύπτει.

Η διαφορά δεν είναι αμελητέα. Μια οθόνη 1080p έχει περίπου διπλάσια pixel από μια οθόνη 720p, οπότε η απόδοση μιας εικόνας είναι περίπου διπλάσια δυσκολότερη. Το νέο smartphone Droid DNA της HTC είναι ένα παράδειγμα των συνεπειών. Παρόλο που τροφοδοτείται από έναν εξαιρετικά γρήγορο επεξεργαστή τετραπύρηνου πυρήνα, παρατηρήσαμε κάποιους λάθους απόδοσης κατά τη διεξαγωγή του ελέγχου μας. Αυτά τα ζητήματα προκύπτουν επειδή το Droid DNA συσκευάζει μια οθόνη 1080p στο σώμα της 5 ιντσών.

Αν και διαφορετικές συσκευές έχουν διαφορετικές δυνατότητες, το πρόβλημα δεν ξεφεύγει. Φυσικά, ένας φορητός υπολογιστής gaming υψηλού επιπέδου με ανάλυση 1080p δεν πρόκειται να υποστεί καθυστέρηση διεπαφής - αλλά θα μπορούσε να δυσκολευτεί να παίξει παιχνίδια 3D που μπορεί να χειριστεί ένας ανταγωνιστής με χαμηλότερη ανάλυση.

Οι περισσότεροι παίκτες θέλουν ένα πάνελ 1080p με εξοπλισμό προηγμένης τεχνολογίας και απλά θα ξοδέψουν περισσότερα για να βρουν το καλύτερο και των δύο κόσμων. Τι γίνεται όμως αν πρέπει να παίζετε σε ένα φθηνό σύστημα; Εάν αυτή είναι η πρόθεσή σας, μια οθόνη με λιγότερα pixel θα μπορούσε να είναι η καλύτερη επιλογή.

Περισσότερα pixel είναι καλύτερα, αλλά…

Αυτά τα σημεία μπορεί να κάνουν μια οθόνη υψηλής ανάλυσης να φαίνεται κακή ιδέα. Δεν είναι αυτό που αντιμετωπίζουμε. Οι περισσότεροι καταναλωτές θα είναι πιο ευτυχισμένοι με περισσότερα pixel από λιγότερα. Επίσης, τα πάνελ με υψηλή ανάλυση τείνουν να είναι καλύτερης ποιότητας και σε άλλους τομείς. Τα χρήματά σας συνήθως αγοράζουν αυξημένη ακρίβεια χρώματος και καλύτερες γωνίες προβολής μαζί με περισσότερα pixel.

Αλλά είναι πάρα πολλά pixel. Εάν έχετε κακή όραση, εάν θέλετε να παίξετε χωρίς να ξοδέψετε πολλά χρήματα ή εάν χρησιμοποιείτε πολλές εφαρμογές παλαιού τύπου, η προώθηση περισσότερων pixel θα μπορούσε πραγματικά να μειώσει την εμπειρία σας.

Περισσότερα είναι καλύτερα, εκτός αν δεν είναι.

Πρόσφατες δημοσιεύσεις

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found