Το Madden NFL είναι κατεστραμμένο και το EA Sports πρέπει να το διορθώσει

Το madden nfl μπορεί να είναι σπασμένο εδώ πώς να το φτιάξει 13 ειλικρινές

Γνωρίζετε ποιο ήταν το μεγαλύτερο πρόβλημα του John Madden Football κατά την έναρξή του; Λειτουργία του παιχνιδιού. Ο Scott Orr, ένας από τους νους πίσω από τη θεμελιώδη έκδοση του Sega Genesis του παιχνιδιού που έκανε το ντεμπούτο του το 1990 - ο Orr και οι άλλοι αναφέρονται σε αυτό το παιχνίδι ως την πραγματική γέννηση του Madden NFL, σε αντίθεση με το πρωτότυπο PC του 1988 - είπε πόσο προβληματική ήταν να φτιάξουμε ένα διαδραστικό παιχνίδι που έμοιαζε ρεαλιστικά με το ποδόσφαιρο. Τα πρώτα πρωτότυπα μπορούσαν να διαχειριστούν μόνο επτά ομάδες παικτών. «Ήταν μια τεχνική πρόκληση να βρεις 22 αντικείμενα και μια μπάλα να κινείται στην οθόνη», δήλωσε ο Orr στο Edge Magazine το 2009, «Τι είναι αυτό επτά-επτά; Αυτό δεν είναι ποδόσφαιρο. "

Αλλά ο Scott Orr θα έβαζε το όνομά του Μάντεν ΝΦΛ 25; Σίγουρα, η επέτειος του παιχνιδιού που κυκλοφόρησε τον Αύγουστο λάμπει με τη νέα τεχνολογία του κινητήρα και, φυσικά, έχει τις προσομοιώσεις ποδοσφαίρου 11-on-11 NFL που ζήτησε ο Orr. Οι πραγματικοί παίκτες είναι επίσης εκεί, που αποδίδονται με επίπονη γραφική λεπτομέρεια με χιλιάδες υπολογισμούς που προσεγγίζουν τη συμπεριφορά του πραγματικού κόσμου. Αλλά συνολικά είναι ένα βαθύ φουσκωμένο πακέτο που βρίσκεται πάνω από το βασικό αθλητικό sim. Λειτουργία franchise, το παιχνίδι καρτών συναλλαγών Ultimate Team που πεινάει χρήματα που δημιουργήθηκε γύρω από μικρο-συναλλαγές, το Skills Trainer και τις παραλλαγές του διαδικτυακού παιχνιδιού για όλους… Αυτά είναι, τελικά, διαφορετικά παιχνίδια που μεταμφιέζονται στο ίδιο. Το ερώτημα δεν είναι αν το Madden NFL είναι ένα αρκετά καλό ποδοσφαιρικό βιντεοπαιχνίδι για τους πρωτότυπους δημιουργούς του για να βάλουν το όνομά τους σε αυτό. Είναι αν το Madden NFL είναι ένα ποδοσφαιρικό παιχνίδι ή όχι.

Στιγμιότυπο οθόνης Madden NFL 25 7Δεν είναι μυστικό γιατί η EA αποχώρησε από την παραγωγή μόλις ένα ποδοσφαιρικό παιχνίδι. Ως πυλώνας της ετήσιας επιχείρησης Electronic Arts και ως το μοναδικό επίσημο βιντεοπαιχνίδι NFL εκεί έξω, ο προγραμματιστής Tiburon δέχθηκε υπερβολική πίεση για να αυξήσει την αξία του παιχνιδιού καθώς είναι κλειδωμένοι σε έναν ετήσιο κύκλο ανάπτυξης. Απαιτούνται περισσότεροι τρόποι, περισσότεροι τρόποι για να δημιουργήσετε έσοδα (DLC, πακέτα καρτών Ultimate Team κ.λπ.) και περισσότερες τροποποιήσεις στο θεμελιώδες παιχνίδι για να διατηρήσετε περίπου 5,5 εκατομμύρια παίκτες της σειράς να επιστρέφουν για περισσότερο χρόνο με το χρόνο.

Πρώτα και κανένα

Καθώς οι προσφορές χαρακτηριστικών του Madden NFL έχουν αυξηθεί με την πάροδο των ετών, το αγωνιστικό του παιχνίδι έχει σταματήσει. Οι αλλαγές στον τρόπο με τον οποίο παίζεται το κανονικό παλιό ποδόσφαιρο 11 σε 11 μπορεί να είναι σημαντικές για τους παίκτες που δεν έχουν τη δυνατότητα, αλλά είναι αμελητέες για τον μέσο ανεμιστήρα. Madden NFL 25's Η βελτιωμένη λειτουργία παιχνιδιού είναι ενδιαφέρουσα, όπως ήταν Madden NFL 12's νέα κινούμενα σχέδια και φυσική και 09 νέα αντιμετώπιση. Αλλά αυτές οι μικρές αλλαγές δεν προσκαλούν νέους παίκτες ή επιτρέπουν νέους τρόπους να φανταστούν πώς μπορεί να παίξει το βιντεοπαιχνίδι. Δεν μπορούν να συμβούν μεγάλες αλλαγές.

Σύμφωνα με τη σκέψη της Electronic Arts, πρέπει να υπάρχει ένα νέο, συσκευασμένο παιχνίδι Madden NFL κάθε χρόνο. Οι πραγματικότητες μιας ετήσιας έκδοσης σημαίνουν ότι οι μικρές τροποποιήσεις παιχνιδιού και οι νέες λειτουργίες είναι η μόνη εφικτή επιλογή για να διατηρηθεί η μηχανή κέρδους σε λειτουργία.

Madden NFL 25 Playbooks 3 και 4 Connected Franchise Trade CenterMadden NFL 13 σίγουρα συνέβαλε στο κέρδος 2,4 δισεκατομμυρίων δολαρίων της EA κατά την τελευταία χρήση, και Μάντεν ΝΦΛ 25 θα κάνει το ίδιο φέτος, αλλά φαίνεται ότι η σειρά στην τρέχουσα φόρμα της έχει φτάσει όσο περισσότερους παίκτες μπορεί. Μάντεν ΝΦΛ 25 πωλεί πιο αργά από Madden NFL 13, μεταφέροντας 1 εκατομμύριο αντίτυπα την πρώτη εβδομάδα σε σύγκριση με τα 1,65 εκατομμύρια του προκατόχου του κατά την ίδια περίοδο. Είναι δελεαστικό να πούμε ότι οι παίκτες αντέχουν για τις εκδόσεις PS4 και Xbox One του Νοεμβρίου του παιχνιδιού, αλλά οι συνολικές πωλήσεις έχουν δείξει την πτώση της Madden NFL εδώ και χρόνια. Εκτός αυτού, το τέλος αναβάθμισης για όσους αγοράζουν Μάντεν 25 στο PS3 / Xbox 360 είναι μόνο $ 10. Madden NFL 13 έχει πουλήσει συνολικά περίπου 5,6 αντίγραφα, αλλά Μάντεν NFL 11 πούλησε περίπου 6,5 εκατομμύρια συνολικά. Madden NFL 09 πούλησε περισσότερα από 7,8 εκατομμύρια αντίτυπα. Οι αριθμοί δεν λένε ψέματα.

Τι να κάνω?

Η EA θα μπορούσε να κάνει το Madden NFL μια συνδρομή ή μια υπηρεσία δωρεάν παιχνιδιού - και όχι ένα προϊόν σε κουτί - επιτρέποντας πιο ομαλές παραγωγές με την πάροδο του χρόνου. Εναλλακτικά, το στούντιο θα μπορούσε να το αφαιρέσει όλα, να απαλλαγεί από ξένες λειτουργίες και να δεσμευτεί να κάνει την καλύτερη, πιο διασκεδαστική προσομοίωση του ποδοσφαίρου NFL που μπορεί.

Η Electronic Arts δεν πρέπει να απαλλαγεί από κανένα από τα διαφορετικά παιχνίδια που αποτελούν το πακέτο Madden NFL ως έχει. Η Ultimate Team έχει τους θαυμαστές της και για πολλούς παίκτες το RPG τύπου Franchise Owner Mode είναι η κλήρωση του παιχνιδιού, ακόμη και στο πραγματικό παιχνίδι. Είναι ανόητο να τα κρατάς σε ένα ακριβό πακέτο 60 $. Η EA μπορεί να μεγιστοποιήσει τη δημιουργική ισχύ των πολλών παιχνιδιών στο Madden NFL, και έτσι την κερδοφορία τους, χωρίζοντάς τα σε ξεχωριστά προϊόντα.

Madden NFL 25 Playbooks 3 και 4 Connected Franchise media ερώτησηΦανταστείτε το νέο τοπίο Madden NFL όπου οι παίκτες της Ultimate Team θα μπορούσαν να κατεβάσουν μόνο αυτήν τη λειτουργία σε κονσόλες, υπολογιστές ή κινητές συσκευές με μια μικρή χρέωση και οι Electronic Arts θα μπορούσαν να συνεχίσουν να κερδίζουν χρήματα μέσω μικρο-συναλλαγών από παίκτες που επιθυμούν να αγοράσουν τις καλύτερες κάρτες. Οι παίκτες που ενδιαφέρονται για τη λειτουργία Franchise θα μπορούσαν επίσης να αγοράσουν το παιχνίδι τους σε χαμηλότερη τιμή χωρίς να χρειαστεί να αγοράσουν το Ultimate Team, επιτρέποντας στην EA να αποκομίσει τα οφέλη του ήδη καθιερωμένου εξειδικευμένου κοινού της. Θα μπορούσε επίσης να δικαιολογήσει τη χρέωση για ενημερώσεις ρόστερ, τις οποίες οι πιο άπληστοι παίκτες του Madden θα έβρισκαν πιθανότατα πιο εύγευστοι λόγω του χαμηλότερου κόστους.

Το καλύτερο από όλα, ωστόσο, αυτό θα επέτρεπε στην EA να τμηματοποιήσει περαιτέρω την ανάπτυξη του παιχνιδιού έτσι ώστε το βασικό προϊόν - ένα βιντεοπαιχνίδι που σας επιτρέπει να παίξετε μια ηλεκτρονική προσομοίωση ποδοσφαίρου NFL - να μπορεί να σταθεί μόνη της. Το Tiburon θα μπορούσε να χωριστεί σε δύο ανεξάρτητα στούντιο που ειδικεύονται σε δύο ξεχωριστά παιχνίδια, με το ένα αφιερωμένο στην ανάπτυξη λειτουργιών Franchise με προσανατολισμό στις υπηρεσίες και το δεύτερο αφιερωμένο αποκλειστικά στην ανάπτυξη του αγωνιστικού παιχνιδιού Madden NFL.

Madden 13 επίθεσηΏρα να σκεφτούμε

Το Franchise, με τα πολλαπλά δευτερεύοντα παιχνίδια του από το Owner Mode έως το Skill Trainer, βασίζεται σε ετήσιες ενημερώσεις και όχι στην πραγματική προσομοίωση του ποδοσφαίρου. Η ομάδα ανάπτυξης Franchise θα μπορούσε να αναπτύξει συνεχώς αυτό το προϊόν κατά τη διάρκεια του ημερολογιακού έτους με σταθερές ενημερώσεις και μεγάλη ετήσια κυκλοφορία, σε αντίθεση με πολλά MMO που κυκλοφορούν επεκτάσεις. Εν τω μεταξύ, οι αφοσιωμένοι προγραμματιστές που εργάζονται στο επιτραπέζιο παιχνίδι θα μπορούσαν να περάσουν περισσότερο από λίγους μήνες κάθε φορά, επανεξετάζοντας τι είναι αυτό το θεμελιώδες παιχνίδι. Όχι άλλα ελαφρά τσιμπήματα όπως βελτιωμένες επιλογές παιχνιδιού, αλλά μια προσεκτική ματιά στο πώς πρέπει να παίζει το ποδόσφαιρο βιντεοπαιχνιδιών. Σημαντικές αναθεωρήσεις στο παιχνίδι Madden NFL θα μπορούσαν να κυκλοφορούν κάθε δύο ή ακόμα και τρία χρόνια. Το νέο παιχνίδι θα μεταφερθεί σε υπάρχοντα προϊόντα Franchise και Ultimate Team. Το αυτόνομο ποδοσφαιρικό παιχνίδι θα μπορούσε να πωληθεί ως ένα ανεξάρτητο πακέτο χαμηλού κόστους της έκθεσης και τακτικά παιχνίδια εποχής που διατίθενται στο εμπόριο στους πιο απλούς οπαδούς που θέλουν μόνο κάποιο ποδοσφαιρικό βιντεοπαιχνίδι.

Η τμηματοποίηση του Madden NFL, τόσο στην ανάπτυξη όσο και ως προϊόν, δεν είναι εφικτή στην τρέχουσα δομή του EA Sports. Όπως κατέγραψε ο συγγραφέας Tom Bissell πέρυσι, η μηχανή παραγωγής Madden είναι ένας τεράστιος εταιρικός κινητήρας. Αλλά με το στάσιμο κοινό του, η EA πρέπει να ξανασκεφτεί τι είναι το Madden NFL εάν πρόκειται να επιβιώσει. Επιπλέον, το ποδόσφαιρο του βιντεοπαιχνιδιού πρέπει να χτυπάει ξανά και ξανά. Επιστροφή όταν πολλοί εκδότες μπορούσαν να κάνουν παιχνίδια NFL, ο πειραματισμός ήταν ένα φυσικό αποτέλεσμα του ανταγωνισμού. Ως μοναδικός κάτοχος της άδειας NFL, είναι ευθύνη της EA να αναλάβει αυτήν την προθυμία να πειραματιστεί. Αν όχι, δεν θα το καταφέραμε ποτέ Madden NFL 50.

Πρόσφατες δημοσιεύσεις

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found