Πώς να κάνετε μια επιτυχημένη καμπάνια Kickstarter

αντίγραφο κεφαλίδας δημιουργίας εργασίας kickstarterΑλήθεια, δεν το είδαμε ποτέ να έρχεται. Αυτά τα έργα κάτω από το ραντάρ - δηλαδή η Πατατοσαλάτα και το cybermatrix 100 tu01 - που εκρήγνυνται στο Kickstarter μέσα σε λίγες μέρες, περιστασιακά συγκεντρώνοντας περισσότερες υποσχέσεις από ό, τι ελπίζετε να κερδίσετε σε όλη σας τη ζωή. Η εξέχουσα πλατφόρμα crowdfunding έχει δημιουργήσει αρκετά μεγαλοπρεπή έργα με ευρέως επιτυχημένα έργα, όπως το PonoPlayer του Neil Young και ένα απίστευτο ψυγείο, το τελευταίο από το οποίο έχει γίνει το έργο Kickstarter με την υψηλότερη χρηματοδότηση στην ιστορία, παρά έναν μικρό στόχο 50.000 $. Παρόλο που μπορεί να μην υπάρχει κανένας, ένας λόγος που καθορίζει εάν μια καμπάνια Kickstarter γίνεται επιτυχής ή σύντομα, σίγουρα υπάρχουν βασικές πτυχές της διαδικασίας της καμπάνιας που τείνουν να αγνοούνται. Ωστόσο, σχεδόν οποιοσδήποτε μπορεί να πετύχει υπό τις σωστές συνθήκες… δηλαδή… αρκεί να γνωρίζει τι κάνει. Ακολουθεί ο οδηγός μας για τη δημιουργία μιας επιτυχημένης καμπάνιας Kickstarter, από την ανάπτυξη της ιδέας σας μέχρι την έναρξη του έργου σας και την παροχή σταδιακών ενημερώσεων.

Σχετιζομαι με:Τα 10 χειρότερα έργα Kickstarter ποτέ

Βήμα 1: Ερευνήστε άλλα έργα Kickstarter

Είτε το πιστεύετε είτε όχι, κάθε επιτυχημένο έργο Kickstarter παραμένει ευρετηριασμένο για γρήγορη αναφορά μετά την επίτευξη του χρηματοδοτικού του στόχου. Εξετάστε το ενδεχόμενο να μελετήσετε μερικές από τις επιτυχημένες καμπάνιες που αναφέρονται παρακάτω για να πάρετε μια καλύτερη ιδέα για το τι είδους προϊόντα και υπηρεσίες συνήθως ανταποκρίνονται κατά τη διάρκεια του στόχου τους. Ίσως, δοκιμάστε να επικοινωνήσετε με μέλη επιτυχημένων έργων χρησιμοποιώντας το εικονίδιο "επικοινωνήστε μαζί μου" στη δεξιά πλευρά της σελίδας για συμβουλές. Είναι πιθανό οι δημιουργοί παρόμοιων έργων να θέλουν ακόμη και να σας βοηθήσουν στην επόμενη προσπάθειά σας.

ΧαλίκιΤο πρόγραμμα ταινιών Veronica Mars
OUYA: ένα νέο είδος κονσόλας παιχνιδιώνSense: Μάθετε περισσότερα. Ύπνος καλύτερα
Ίσως 9Κουζίνα ακριβείας Anova

Βήμα 2: Υποστήριξη άλλων έργων Kickstarter

Αν και σε καμία περίπτωση δεν είναι απαραίτητο, το να γίνεις υποστηρικτής του έργου κάποιου άλλου θα σου δώσει μια καλύτερη αίσθηση για το τι λειτουργεί και τι όχι. Υπάρχουν προφανή οφέλη από την υποστήριξη άλλων έργων, με το πιο αξιοσημείωτο να είστε σε θέση να αποκτήσετε την πολύτιμη προοπτική των πιθανών υποστηρικτών σας, το οποίο στη συνέχεια θα σας βοηθήσει να προβλέψετε τις ανάγκες τους κατά την έναρξη της καμπάνιας σας. Επιπλέον, η υποστήριξη άλλων έργων θα σας δώσει μια αίσθηση του τι είδους εφέ βίντεο, ανταμοιβές, ενημερώσεις και άλλες πτυχές του Kickstarter έχουν ως καταναλωτές.

Σχετιζομαι με: Πώς να κερδίσετε χρήματα στο διαδίκτυο

Βήμα 3: Πείτε την ιστορία σας και την ιστορία του προϊόντος σας

Εντάξει, οπότε η λέξη «ιστορία» είναι σχεδόν μια λέξη buzz αυτές τις μέρες. Παρόλα αυτά, πρέπει να γνωστοποιήσετε τι ακριβώς θέλετε να δημιουργήσετε με τη βοήθεια του Kickstarter. Το εύρος του έργου σας θα πρέπει να γίνει εύκολα κατανοητό, να αναλυθεί στους στόχους του έργου σας και στο πλαίσιο της ομάδας σας. Προσπαθείτε να πουλήσετε μαζί με το προϊόν ή την υπηρεσία σας, επομένως θέλετε να δώσετε στους υποστηρικτές σας λόγο να υποστηρίξουν εσάς και το υποτιθέμενο όραμά σας. Βίντεο υψηλής ποιότητας, είτε έχουν γυριστεί σε ειδική βιντεοκάμερα είτε απλώς στο smartphone σας, ή κλειδί για ένα αποτελεσματικό βήμα.

Επικεφαλής με ποιοι είστε και πώς το έργο σας αποτελεί λύση σε ένα πραγματικό πρόβλημα και, στη συνέχεια, καθορίστε τις δυνατότητες και τις λεπτομέρειες που σας ξεχωρίζουν από τους πιθανούς ανταγωνιστές σας στο πεδίο. Συμπεριλάβετε φωτογραφίες και βίντεο στο παρασκήνιο του προϊόντος, εάν είναι διαθέσιμα, ή χρησιμοποιήστε το βίντεο ως ευκαιρία για να παρουσιάσετε την ομάδα σας. Πολλοί υποστηρικτές θέλουν απλώς την ιδέα σας να πετύχει - ακόμη και δεν λαμβάνουν απαραίτητα τίποτα σε αντάλλαγμα. Δεν είναι όλη δουλειά.

Βήμα 4: Ορίστε προθεσμίες και χρονικό πλαίσιο

Παρόλο που το Kickstarter επιτρέπει την εκτέλεση της καμπάνιας σας από μία έως 60 ημέρες, τα έργα που φαίνεται να έχουν τα υψηλότερα ποσοστά επιτυχίας συνήθως εκτελούνται για 30 ημέρες ή λιγότερο. Τα έργα με μικρότερη προθεσμία συνήθως παρέχουν στους υποστηρικτές περισσότερη εμπιστοσύνη στην ικανότητά σας να εκτελείτε τη συγκεκριμένη εργασία, ενθαρρύνοντάς τους να υποστηρίξουν την ιδέα σας. Συγκεντρώστε ένα χρονοδιάγραμμα που περιγράφει την έναρξη και το τέλος του έργου σας, αλλά θυμηθείτε, το Kickstarter's all-or-τίποτα Η μορφή σημαίνει ότι δεν θα βλέπετε χρήματα μέχρι να χρηματοδοτηθεί επιτυχώς το έργο σας.

Αίσθηση ύπνου Η ομάδα πίσω από το Sense που παρακολουθεί τον ύπνο παρείχε μια απλή χρονική γραμμή που δείχνει τους στόχους προβολής της, σημειώνοντας πότε θα αποστείλει τα πρώτα βραβεία και το τελικό προϊόν.

Βήμα 5: Επιλέξτε τον σωστό στόχο χρηματοδότησης

Όπως μπορείτε να περιμένετε, ο καθορισμός του σωστού στόχου χρηματοδότησης είναι το κλειδί για τη δημιουργία μιας επιτυχημένης καμπάνιας Kickstarter. Δεν υπάρχει απαραιτήτως ένα γλυκό σημείο ανά λόγο, όσον αφορά την τιμή, αλλά θέλετε επίσης να επιλέξετε ένα ποσό που να φτάνει και να αντικατοπτρίζει τον πραγματικό προϋπολογισμό σας. Για παράδειγμα, δεν υπάρχει λόγος να στείλετε έναν εξωφρενικό στόχο ύψους 2 εκατομμυρίων δολαρίων όταν απλώς σκοπεύετε να δημοσιεύσετε μια σύντομη έκδοση του τελευταίου βιβλίου των παιδιών σας.

Αφιερώστε χρόνο για να αναλύσετε σωστά το προβλεπόμενο κόστος κάθε πτυχής του έργου σας στη σελίδα σας (δηλ. Παραγωγή, συσκευασία, κατασκευή), αναφέροντας σύντομα πώς σκοπεύετε να προχωρήσετε σε κάθε βήμα και περιορίζοντας τον στόχο χρηματοδότησής σας σε όχι περισσότερο από ό, τι χρειάζεστε. Κάτι τέτοιο θα δείξει στους πιθανούς υποστηρικτές σας ότι έχετε ερευνήσει διεξοδικά την καμπάνια σας και έχετε κάπως μια ιδέα για το τι κάνετε. Επίσης, λάβετε υπόψη ότι η Kickstarter παίρνει το 5% των χρημάτων που συγκεντρώνετε και η χρέωση επεξεργασίας πιστωτικών καρτών της Amazom καταλαμβάνει περίπου 3 έως 5 τοις εκατό του τελικού ποσού χρηματοδότησης.

Βήμα 6: Προσφέρετε πολλές ανταμοιβές χαμηλής δέσμευσης

Γνωρίζουμε ότι θέλετε να δελεάσετε μεγαλύτερες δεσμεύσεις με πιο προσοδοφόρες ανταμοιβές, αλλά η Kickstarter έχει σημειώσει ρεκόρ λέγοντας ότι ο πιο δημοφιλής στόχος της δέσμευσης είναι μόλις 25 $, με τον συνολικό μέσο όρο της δέσμευσης να κυμαίνεται γύρω στα 70 $. Τούτου λεχθέντος, θέλετε να γεμίσετε το σύστημα ανταμοιβών σας με μια σειρά από ανταμοιβές χαμηλού κόστους, εκτός από τις πιο ακριβές προσφορές, ώστε ακόμη και οι πιο αυστηροί υποστηρικτές να μπορούν να δωρίσουν στην υπόθεσή σας. Τα χαμηλότερα επίπεδα μπορεί να φαίνονται ασήμαντα - και σε πολλές περιπτώσεις είναι - αλλά εξακολουθείτε να θέλετε να προσφέρετε τις επιλογές. Οι άνθρωποι που συνήθως θα δώσουν 25 $ για ένα άλμπουμ πιθανότατα δεν πρόκειται να δεσμεύσουν 1.000 $ για ένα δείπνο ένα προς ένα μαζί σας μόνο και μόνο επειδή οι ανταμοιβές χαμηλού επιπέδου δεν είναι πλέον διαθέσιμες. Μην προσφέρετε μια τεράστια σειρά ανταμοιβών και μην διατηρήσετε τη διαδικασία δόμησης απλή και θυμηθείτε ότι οι ανταμοιβές σχετίζονται συχνά με το έργο. Γίνετε δημιουργικοί.

Εκστρατεία Typhoon Kickstarter Η φημισμένη μπάντα του Πόρτλαντ Typhoon προσέφερε μια σειρά από αξιοσημείωτες ανταμοιβές για την καμπάνια τους, συμπεριλαμβανομένων όλων από ένα απλό χάρη σε ένα βινυλίου αντίγραφο του τελευταίου άλμπουμ της μπάντας.

Βήμα 7: Επισημάνετε τους κινδύνους και τις προκλήσεις

Στο μέγιστο των δυνατοτήτων σας, μείνετε πιστοί στην έμφαση της Kickstarter στη διαφάνεια. Η ανάρτηση κάθε πιθανής πρόκλησης ή οπισθοδρόμησης απευθείας στη σελίδα του έργου σας πιθανότατα θα βοηθήσει, όχι θα εμποδίσει, την υποστήριξή σας. Εάν δεν έχετε κάνει ακόμη πρωτότυπα του προϊόντος, φροντίστε να το αναφέρετε έτσι ώστε οι υποστηρικτές να μπορούν να προβλέψουν και να προετοιμαστούν για πιθανές αποτυχίες. Εάν αντιμετωπίζετε καθυστερήσεις στην παραγωγή, αναφέρετέ το στους υποστηρικτές σας. Κανείς δεν θέλει να κρατηθεί στο σκοτάδι όταν υπάρχουν χρήματα στη γραμμή.

Ψυχρότερο ψυγείο Ο δημιουργός Ryan Grepper ήταν διαφανής από την αρχή με το Coolest Cooler, επισημαίνοντας την πιθανή καθυστέρηση με τη δημιουργία καλουπιών και την εύρεση ενός κατάλληλου κατασκευαστή.

Βήμα 8: Διαδώστε τη λέξη εκ των προτέρων

Παρόλο που αναμφίβολα θέλετε να μεταβείτε στις σελίδες του Facebook και του Twitter μόλις τεθεί σε λειτουργία το έργο Kickstarter, αφιερώστε χρόνο για να δημιουργήσετε buzz σχετικά με το έργο σας, ακόμη και πριν από την αρχική κυκλοφορία. Μιλήστε με την οικογένεια και τους φίλους σας, τους συναδέλφους και τους συναδέλφους σας και ιστολόγια που ενδέχεται να καλύπτουν ένα τέτοιο έργο. Στη συνέχεια, ζητήστε τους να μοιραστούν το έργο με άτομα που ξέρουν να αναπτύξουν τη βάση των υποστηρικτών σας ακόμη και πριν ξεκινήσετε πραγματικά. Υπάρχουν ιστότοποι τρίτων (π.χ. Prefundia) που προσφέρουν εργαλεία μάρκετινγκ για το έργο σας, πολλοί από τους οποίους επιτρέπουν στους χρήστες να κάνουν δωρεάν σελίδες "σύντομα" για να δημιουργήσουν περαιτέρω buzz πριν από την προβολή των έργων. Σε τελική ανάλυση, η Kickstarter ισχυρίζεται ότι το 80 τοις εκατό των έργων που συγκεντρώνουν περισσότερο από το 20 τοις εκατό του στόχου τους ξεπερνά το επιθυμητό ποσό χρηματοδότησης.

Veronica Mars Kickstarter Το «Veronica Mars», μια ταινία μεγάλου μήκους που βασίζεται στη σειρά λατρείας με το ίδιο όνομα, παραμένει ένα εξαιρετικό παράδειγμα για το πώς να χτίσετε σωστά τη διαφημιστική εκστρατεία πριν προωθήσετε ένα έργο ζωντανά.

Βήμα 9: Μείνετε εμπλεκόμενοι

Η συμμετοχή σας στην καμπάνια σας στο Kickstarter δεν ξεκινά όταν το έργο σας αρχίσει να λειτουργεί - το αντίθετο, στην πραγματικότητα. Θα πρέπει να αναπτύξετε αλληλογραφία με τους υποστηρικτές σας, διατηρώντας τους στο βρόχο παραγωγής όπως θα κάνατε με οποιονδήποτε άλλο επενδυτή. Δημοσιεύστε συχνές και σύντομες ενημερώσεις σχετικά με την κατάσταση της παραγωγής σας - δηλαδή αποτυχίες και τεντωμένους στόχους - και ενθαρρύνετε τους υποστηρικτές σας να μοιραστούν το έργο με άλλους. Θυμηθείτε, έχουν υποστηρίξει το έργο, είναι πιθανό να θέλουν να το δουν μετά την ολοκλήρωση. Επίσης, δεν τους απασχολεί συχνά τις αποτυχίες, αρκεί να γνωρίζουν τι συμβαίνει.

Επιπλέον, δώστε κραυγές σε συγκεκριμένους υποστηρικτές μέσω των συνηθισμένων καναλιών μέσων κοινωνικής δικτύωσης, απαντήστε σε ερωτήσεις, ενημερώστε τις ανταμοιβές του έργου σας και προσθέστε νέες φωτογραφίες και πληροφορίες στη σελίδα σας καθώς προχωρούν τα πράγματα. Μην στέλνετε μηνύματα spam στους υποστηρικτές σας και μην ξεχνάτε ότι κάθε υποστηρικτής είναι διαφορετικός. Προσαρμόστε τα ομαδικά σας μηνύματα για διαφορετικές υποομάδες και δημογραφικά στοιχεία, επαναλαμβάνοντας πάντα τον τρόπο με τον οποίο η υπηρεσία ή το προϊόν θα είναι πιο χρήσιμο για αυτούς. Στη συνέχεια, παρακολουθήστε όπως είναι απαραίτητο.

Ίσως No. 9 Kickstarter Το "Might No. 9" του Keiji Inafune, ένα παιχνίδι τύπου Mega Man, προσέφερε περισσότερες από 25 βασικές ενημερώσεις καθ 'όλη τη διάρκεια της καριέρας του στο Kickstarter.

Βήμα 10: Παραμείνετε στο χρονοδιάγραμμά σας

Έτσι, έχετε χρηματοδοτήσει με επιτυχία την καμπάνια σας. Συγχαρητήρια! Ωστόσο, ίσως θελήσετε να παραλείψετε το τζέλο, αφού η συγκέντρωση των απαραίτητων χρημάτων είναι μόνο το πρώτο βήμα. Το να κρατάτε ψηλά την πλευρά σας είναι πιθανότατα το πιο δοκιμαστικό κομμάτι αυτής της εμπειρίας, με τους μήνες που ακολουθούν τη χρηματοδότηση να είναι το πιο επίπονο και περίπλοκο τμήμα πολλών εκστρατειών Kickstarter. Τούτου λεχθέντος, η χρήση του εργαλείου έρευνας του Kickstarter είναι ένα καλό σημείο εκκίνησης καθώς σας επιτρέπει εύκολα να στέλνετε προϊόντα στους υποστηρικτές σας. Θα λάβετε επίσης μια "αναφορά υποστήριξης" που θα σας βοηθήσει να διατηρήσετε όλα αυτά τα δεδομένα οργανωμένα.

Πάνω απ 'όλα, μείνετε οργανωμένοι και προσπαθήστε να μείνετε στο πρόγραμμα. Φυσικά, όσο πιο «διαφανές» είναι το έργο σας, τόσο πιο κατανοητό θα είναι οι υποστηρικτές σας όταν πρόκειται για καθυστερήσεις και ταχύτητες. Χρονική πρόοδός σας στη σελίδα του έργου σας, συμπεριλαμβανομένων των σχεδίων σας για αποστολή ανταμοιβών και τυχόν έρευνες που πρέπει να ολοκληρωθούν Δεν είναι «έργο» χωρίς λίγη δουλειά.

Οι συγγραφείς DT Joe Donovan και Brandon Widder συνέβαλαν σε αυτήν την ανάρτηση.

Πρόσφατες δημοσιεύσεις

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found