Πώς να παρακολουθήσετε τη ζωντανή ροή του PlayStation 5 της Sony

Η Sony είναι τελικά έτοιμη να σηκώσει την κουρτίνα στο PlayStation 5 σήμερα το πρωί.

Η ζωντανή ροή ξεκινά στις 9 π.μ. PT / 12 μ.μ. ET την Τετάρτη 18 Μαρτίου στο PlayStation Blog. Θα σηματοδοτήσει την πρώτη πραγματική ματιά στο σύστημα πέρα ​​από ένα προηγούμενο αποκάλυμμα λογότυπου κατά την παρουσίαση της Sony Consumer Electronic Show 2020.

Η εταιρεία ανακοίνωσε την Τρίτη στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης ότι ο Mark Cerny, ο αρχιτέκτονας του συστήματος του PS5, «θα προσφέρει μια βαθιά βουτιά στην αρχιτεκτονική του PS5 και πώς θα διαμορφώσει το μέλλον των παιχνιδιών».

Αύριο στις 9 π.μ. ώρα Ειρηνικού, ο αρχιτέκτονας του συστήματος PS5 Mark Cerny θα δώσει μια βαθιά βουτιά στην αρχιτεκτονική του PS5 και πώς θα διαμορφώσει το μέλλον των παιχνιδιών.

Παρακολουθήστε αύριο στο PlayStation Blog: //t.co/bgP1rXMeC8 pic.twitter.com/BSYX9tOYhE

- PlayStation (@PlayStation) 17 Μαρτίου 2020

Η κίνηση πραγματοποιήθηκε αφού η Microsoft παρουσίασε τις πλήρεις προδιαγραφές του Xbox Series X στις αρχές της εβδομάδας, στις 16 Μαρτίου. Και τα δύο συστήματα θα χρησιμοποιούν μονάδες στερεάς κατάστασης και βασίζονται στις αρχιτεκτονικές AMD Zen 2 και RDNA 2, μάρκες γραφικών που εστιάζουν στην παροχή ακτίνων ανίχνευση και σκίαση μεταβλητού ρυθμού.

Η Microsoft καυχιέται ότι το Xbox Series X διαθέτει 12 teraflops ισχύος και το ονόμασε «την πιο ισχυρή» κονσόλα που έχει κατασκευαστεί ποτέ. Περιμένετε από τη Sony να απορρίψει αυτή τη δήλωση πριν από την κυκλοφορία και των δύο κονσολών αυτήν την περίοδο των διακοπών.

Ο Cerny, ο οποίος ήταν επίσης αρχηγός αρχιτέκτονας συστήματος στο PlayStation 4, μίλησε προηγουμένως για τη φιλοσοφία σχεδιασμού του PS5. Όπως και η Microsoft, η Sony θα επικεντρωθεί στη μείωση των χρόνων φόρτωσης χρησιμοποιώντας μια μονάδα δίσκου στερεάς κατάστασης και θα διασφαλίσει ότι τα παιχνίδια θα έχουν υψηλότερες αναλύσεις και ρυθμούς καρέ από ό, τι σε προηγούμενες κονσόλες.

"Είμαστε πολύ συνηθισμένοι να φέρουμε λογότυπα στην αρχή του παιχνιδιού και οθόνες επιλογής γραφικών", δήλωσε ο Cerny σε συνέντευξή του στο Wired το 2019. "Ακόμα και πράγματα όπως λόμπι για πολλούς παίκτες και σκόπιμα λεπτομερείς διαδικασίες φόρτωσης, επειδή θέλουν οι παίκτες να περιμένουν. "

Ενώ πολλά σχετικά με την κονσόλα είναι επί του παρόντος άγνωστα, η εταιρεία έκανε λεπτομερείς κάποιες αλλαγές στους ελεγκτές DualShock. Τα απτικά σχόλια θα αντικαταστήσουν την τεχνολογία rumble της τρέχουσας έκδοσης, την οποία η Sony ισχυρίζεται ότι θα προσφέρει μια ευρύτερη γκάμα σχολίων στους παίκτες. Στην πραγματικότητα, κάνοντας πράγματα όπως οδήγηση αυτοκινήτου στο γρασίδι ή χτύπημα σε τοίχο θα νιώσετε διαφορετικά σε ένα παιχνίδι σαν Γκράν Turismo. Ο επί του παρόντος ανώνυμος ελεγκτής θα διαθέτει προσαρμοστικές σκανδάλες που θα επιτρέψουν στους προγραμματιστές να προγραμματίσουν την αντίσταση που προσφέρουν τα κουμπιά L2 και R2 στους παίκτες. Ο ελεγκτής θα διαθέτει επίσης ένα βελτιωμένο ηχείο από το τρέχον DualShock 4.

Πρόσφατες δημοσιεύσεις

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found